A Activision tomou medidas significativas para abordar as preocupações contínuas sobre a trapaça na comunidade *Call of Duty *, particularmente em *Black Ops 6 *e *WarZone *. Em resposta ao feedback do jogador, a empresa anunciou planos para permitir que os jogadores do console sejam classificados para desativar o Crossplay com os usuários de PC, com o objetivo de melhorar a integridade competitiva do jogo.
Desde a introdução do jogo classificado em * Black Ops 6 * e * Warzone * com o lançamento da primeira temporada do ano passado, a trapaça tem sido uma questão importante, com muitos jogadores sentindo que isso prejudica a experiência competitiva multiplayer. A Divisão Anti-Trick de Activision, Team Ricochet, reconheceu que seus esforços iniciais eram insuficientes. "Depois de uma série de atualizações, nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos; no entanto, não atingimos a marca para a integração do Ricochet Anti-Cheat no lançamento da temporada 01-particularmente para o jogo classificado", eles admitiram no mês passado.
Em um post recente, a Activision detalhou sua estratégia para combater a trapaça no * Call of Duty * ao longo de 2025. Eles relataram emitir mais de 136.000 proibições de contas no jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada da segunda, a empresa está lançando sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Olhando para a terceira temporada e além, a Activision provocou "uma infinidade de novas tecnologias", incluindo um novo sistema projetado para autenticar jogadores legítimos e alvo de trapaceiros de maneira mais eficaz. No entanto, eles se abstiveram de fornecer detalhes para evitar que os desenvolvedores de trapaceiros.
Começando na segunda temporada, os jogadores do console terão a opção de desativar o Crossplay em * Black Ops 6 * e * Warzone * Play classificado, permitindo que eles competam apenas contra outros usuários do console. Esse movimento é uma resposta à crença de que a trapaça é mais prevalente no PC, e muitos jogadores de console já desativaram o Crossplay nos modos multiplayer padrão. "Vamos monitorar de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", afirmou a Activision.
Apesar desses esforços, o ceticismo permanece entre a comunidade * Call of Duty *, um sentimento que persistiu desde a ascensão de * zona de guerra * em 2020. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-travessa e ações legais contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando várias vitórias notáveis. Em outubro, antes do lançamento do *Black Ops 6 *, a empresa estabeleceu uma meta para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora após sua primeira partida. O lançamento do * Black Ops 6 * incluiu um driver de nível de kernel atualizado para Ricochet, juntamente com novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para combater os bots AIM.
A Activision descreveu os desenvolvedores de truques como grupos ilegais organizados que analisam meticulosamente os dados do jogo para explorar vulnerabilidades. "Esses bandidos não são apenas alguns do Script Kiddies cutucando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra ao explorar o trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria", afirmaram eles. No entanto, eles enfatizaram que os desenvolvedores de trapaceiros deixam traços, que a Activision busca continuamente identificar e usar para remover trapaceiros do jogo.