Activision hat erhebliche Schritte unternommen, um die anhaltenden Bedenken hinsichtlich des Betrugs innerhalb der Community *Call of Duty *, insbesondere in *Black Ops 6 *und *Warzone *, zu beheben. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat das Unternehmen Pläne angekündigt, Konsolenspieler im Ranglistenspiel zu ermöglichen, das Crossplay mit PC -Nutzern zu deaktivieren, um die Wettbewerbsintegrität des Spiels zu verbessern.
Seit der Einführung des Ranglistenspiels in * Black Ops 6 * und * Warzone * mit dem Start der ersten Staffel im letzten Jahr war Betrug ein großes Problem. Viele Spieler haben das Gefühl, dass es das wettbewerbsfähige Multiplayer -Erlebnis untergräbt. Die Anti-Cheat-Abteilung von Activision, Team Ricochet, räumte ein, dass ihre anfänglichen Bemühungen nicht ausreichend waren. "Nach einer Reihe von Aktualisierungen sind unsere Systeme heute in allen Modi an einem besseren Ort. Wir haben jedoch nicht die Marke für die Integration von Ricochet-Anti-Cheat zum Start von Staffel 01 erreicht-insbesondere für Ranglisten", gab sie im letzten Monat zu.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog -Beitrag beschrieben Activision seine Strategie zur Bekämpfung der Betrugsbekämpfung in * Call of Duty * während des Jahres 2025. Sie gaben an, seit seiner Gründung über 136.000 Kontoverbote im Ranglistenspiel herausgegeben zu haben. Mit der kommenden Staffel 2 setzt das Unternehmen erweiterte Client- und serverseitige Erkennungssysteme zusammen mit einem bedeutenden Treiber-Update auf Kernelebene ein. Mit Blick auf die dritte Staffel und darüber hinaus neckte Activision "eine Vielzahl neuer Techniker", darunter ein neuartiges System, das legitime Spieler authentifiziert und effektiver zielte. Sie haben jedoch keine Einzelheiten anbieten, um zu vermeiden, dass Cheatentwickler einkippen.
Ausgehend von Staffel 2 haben Konsolenspieler die Möglichkeit, das Crossplay in * Black Ops 6 * und * Warzone * Ranged Play zu deaktivieren, sodass sie ausschließlich gegen andere Konsolenbenutzer konkurrieren können. Dieser Schritt ist eine Reaktion auf die Überzeugung, dass das Betrug auf dem PC häufiger vorkommt, und viele Konsolenspieler haben bereits das Cross -Play in Standardmultiplayer -Modi deaktiviert. "Wir werden genau überwacht und werden weitere Änderungen berücksichtigen, um die Integrität des Ökosystems zu priorisieren, und wir werden mehr Details zum Teilen haben, wenn wir uns dem Start dieser Funktion nähern", erklärte Activision.
Trotz dieser Bemühungen bleibt die Skepsis unter der Community von Call of Duty *, ein Gefühl, das seit dem Aufstieg von * Warzone * im Jahr 2020 bestand. Activision hat stark in Anti-Cheat-Technologie und rechtliche Handlungen gegen betrügerische Entwickler investiert und mehrere bemerkenswerte Siege erzielt. Im Oktober, vor dem Start von Black Ops 6 *, setzte sich das Unternehmen ein Ziel, Betrug aus dem Spiel innerhalb einer Stunde nach dem ersten Spiel zu entfernen. Der Start von * Black Ops 6 * beinhaltete einen aktualisierten Treiber auf Kernelebene für Ricochet sowie neue maschinelle Lernsysteme, mit denen das Gameplay schnell erfasst und analysiert werden soll, um AIM-Bots zu bekämpfen.
Activision beschrieb Cheat -Entwickler als organisierte, illegale Gruppen, die sorgfältige Spieldaten analysieren, um Schwachstellen zu nutzen. "Diese bösen Jungs sind nicht nur einige Drehbuchkinder, die mit Code herumstöbern, den sie online gefunden haben. Sie sind ein Kollektiv, das davon profitiert, die harte Arbeit von Spieleentwicklern in der gesamten Branche auszunutzen", erklärten sie. Sie betonten jedoch, dass betrügerische Entwickler Spuren hinterlassen, wodurch Activision kontinuierlich versucht, Betrüger aus dem Spiel zu identifizieren und zu entfernen.