Activisionは、 *Call of Duty *コミュニティ、特に *Black Ops 6 *および *Warzone *での不正行為に関する継続的な懸念に対処するための重要な措置を講じています。プレーヤーのフィードバックに応えて、同社はランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCユーザーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
昨年のシーズン1の発売で * Black Ops 6 *および * Warzone *でランク付けされたプレイが導入されて以来、不正行為は大きな問題であり、多くのプレイヤーが競争力のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスを損なうと感じています。 Activisionのアンチチート部門であるTeam Ricochetは、最初の努力が不十分であることを認めました。 「一連の更新の後、私たちのシステムは今日のすべてのモードでより良い場所にあります。しかし、シーズン01の発売時にリコチェットアンチチートの統合のためのマークに達しませんでした - 特にランク付けされたプレイのために」
最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じて * Call of Duty *で不正行為と戦う戦略を詳述しました。彼らは、その創立以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止を発行したと報告しました。今後のシーズン2により、同社は拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムを展開し、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートを展開しています。シーズン3以降を楽しみにして、Activisionは、合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計された新しいシステムを含む「多数の新しい技術」をからかいました。しかし、彼らはチート開発者を傾けることを避けるために詳細を提供することを控えました。
シーズン2から始めて、コンソールプレーヤーは、 * Black Ops 6 *および * Warzone *ランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にするオプションを持ち、他のコンソールユーザーとのみと競うことができます。この動きは、不正行為がPCでより一般的であるという信念に応えており、多くのコンソールプレーヤーはすでに標準のマルチプレイヤーモードでクロスプレイを無効にしています。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。
これらの努力にもかかわらず、懐疑論は、2020年に * Warzone *の台頭から続いていた感情である * Call of Duty * Communityの間に残ります。Actionisionは、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行い、いくつかの顕著な勝利を達成しました。 10月、 *Black Ops 6 *の発売に先立ち、同社は最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという目標を設定しました。 * Black Ops 6 *の発売には、Ricochet用の更新されたカーネルレベルドライバーと、AIMボットと戦うためにゲームプレイを迅速に検出および分析するように設計された新しいマシンラーニングシステムが含まれていました。
Activisionは、チート開発者が、脆弱性を活用するためにゲームデータを細心の注意を払って分析する組織化された違法なグループであると説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードを使っていたスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です」と彼らは述べました。しかし、彼らは、チート開発者が痕跡を残すことを強調しました。これは、Actionisionがゲームから詐欺師を削除するために識別し、使用することを継続的に求めています。