Nvidia DLSS 4: kwantowy skok w wydajności w grach
Ogłoszenie przez firmę Nvidia na targach CES 2025 technologii DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50 oznacza znaczący postęp w technologii gier. W tej iteracji wprowadzono generację wielu klatek (MFG), rewolucyjną funkcję obiecującą nawet 8-krotny wzrost wydajności.
DLSS, technologia skalowania oparta na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, konsekwentnie przesuwa granice wierności wizualnej i optymalizacji liczby klatek na sekundę. DLSS 4 opiera się na tym dziedzictwie, wykorzystując zaawansowane modele sztucznej inteligencji, w tym pierwsze zastosowanie sztucznej inteligencji opartej na transformatorach w czasie rzeczywistym w renderowaniu grafiki. Zapewnia to ostrzejszą grafikę, płynniejszą rozgrywkę i znaczne zmniejszenie zużycia pamięci VRAM (nawet o 30%).
Generacja wieloramkowa: kluczowa innowacja
Wydajność MFG wynika z synergicznego połączenia ulepszeń sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI przyspieszają generowanie klatek o 40%, a zoptymalizowane procesy renderowania i funkcje, takie jak sprzętowy pomiar Flip Metering, minimalizują obciążenie obliczeniowe. Rezultatem jest oszałamiająca rozgrywka w rozdzielczości 4K przy 240 FPS z włączoną funkcją pełnego śledzenia promieni, co zademonstrowano w takich tytułach jak Warhammer 40,000: Darktide. Co więcej, DLSS 4 integruje rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, wykorzystując transformatory wizyjne w celu zwiększenia szczegółowości i stabilności czasowej, szczególnie w złożonych środowiskach wykorzystujących śledzenie promieni.
Kompatybilność wsteczna i szeroka obsługa gier
Korzyści DLSS 4 wykraczają poza serię RTX 50. Kompatybilność wsteczna gwarantuje, że obecni i przyszli użytkownicy RTX będą mogli doświadczyć ulepszeń wydajności. W chwili premiery MFG będzie obsługiwać 75 gier i aplikacji, a ponad 50 tytułów będzie integrować nowe modele sztucznej inteligencji oparte na transformatorach. Główne tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2, będą miały natywną obsługę, a funkcja Override w aplikacji Nvidia umożliwi MFG i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy
To kompleksowe uaktualnienie umacnia pozycję DLSS firmy Nvidia jako wiodącej siły w zakresie innowacji w grach, zapewniając niespotykaną wydajność i wierność wizualną użytkownikom GeForce RTX.