Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kosza”, w której priorytetem są drastyczne treści i szokujące momenty, a nie szeroka atrakcyjność.
Wada zauważa, że przed premierą Persony 3 względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy. Persona 3 zmieniła jednak podejście Atlusa. Filozofia „Tylko jeden” ustąpiła miejsca strategii „Unikalna i uniwersalna”. Firma skupiła się na tworzeniu oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców, aktywnie biorąc pod uwagę rentowność rynku i stawiając na pierwszym miejscu przyjazny dla użytkownika projekt i wciągającą rozgrywkę.
Wada używa uderzającej metafory: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylową estetykę i atrakcyjne postacie, podczas gdy „trucizna” symbolizuje ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące elementy narracji. To „wyjątkowe i uniwersalne” podejście, jak twierdzi Wada, będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.