和田和久 (Kazuhisa Wada) 将 2006 年《女神异闻录 3》的发布视为一个关键时刻。 在推出之前,Atlus 秉承了和反机构术语“Only One”的理念,其特点是“喜欢它或拒绝它”的态度,优先考虑前卫内容和令人震惊的时刻,而不是广泛的吸引力。
Wada 指出,在《女神异闻录 3》之前,市场因素在公司文化中几乎是禁忌。 然而,《女神异闻录 3》改变了 Atlus 的做法。 “唯一”的理念让位于“独特且通用”的战略。 该公司专注于创作适合更广泛受众的原创内容,积极考虑市场可行性并优先考虑用户友好的设计和引人入胜的游戏玩法。
和田使用了一个引人注目的比喻:“这就像给玩家毒药,在一个漂亮的包裹里杀死他们。” “漂亮的包装”代表着时尚的美学和吸引人的角色,而“毒”则象征着Atlus对激烈和令人惊讶的叙事元素的持续承诺。 Wada 断言,这种“独特且通用”的方法将为未来的《女神异闻录》游戏奠定基础。