Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame Super Smash Bros. krijgen we eindelijk de officiële oorsprong van de titel van de maker van de game, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata nam deel aan de formulering van de naam van "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar anders dan de titel van het spel doet vermoeden, zijn slechts een handvol personages echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Waarom heet het dan "Super Smash Bros."? Nintendo heeft nog nooit eerder een officiële verklaring gegeven, maar onlangs gaf Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai een verklaring!"Iwata-san was ook betrokken bij het idee van de naam voor Super Smash Bros. Onze teamleden bedachten veel mogelijke namen en woorden die we zouden kunnen gebruiken", legt Masahiro Sakurai gedetailleerd uit in de video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de heer Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de serie definitief te maken. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san was degene die het 'broers'-gedeelte koos. Zijn redenering was dat, hoewel de personages helemaal geen broers waren, het gebruik van het woord deze nuance toevoegde: ze waren niet alleen aan het vechten - ze zijn vrienden en regelen enkele kleine geschillen! ”
Naast de oorsprong van Super Smash Bros. deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Masahiro Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype (toen nog getiteld Dragon King: Fighting Game voor Nintendo 64).