নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স পেয়েছি।
মাসাহিরো সাকুরাই "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের উৎপত্তি ব্যাখ্যা করেছেন
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর নাম গঠনে অংশ নিয়েছিলেন Super Smash Bros. হল Nintendo-এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম যা কোম্পানির অনেক আইকনিক গেমের চরিত্রকে একত্রিত করে। কিন্তু গেমের শিরোনাম থেকে ভিন্ন, শুধুমাত্র কিছু অক্ষর প্রকৃত ভাই - এবং কিছু এমনকি পুরুষ নয়। তাহলে, কেন এটিকে "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" বলা হয়? নিন্টেন্ডো এর আগে কখনও আনুষ্ঠানিক ব্যাখ্যা দেয়নি, তবে সম্প্রতি, সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই একটি ব্যাখ্যা দিয়েছেন!"ইওয়াটা-সানও সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের নামের ধারণার সাথে জড়িত ছিল। আমাদের দলের সদস্যরা অনেক সম্ভাব্য নাম এবং শব্দ নিয়ে এসেছিল যা আমরা ব্যবহার করতে পারি," মাসাহিরো সাকুরাই ভিডিওতে বিস্তারিত ব্যাখ্যা করেছেন। এরপর তারা আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। মাসাহিরো সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান সেই ব্যক্তি যিনি 'ভাইদের' অংশটি বেছে নিয়েছিলেন। তার যুক্তি ছিল যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে এই সংক্ষিপ্ততা যোগ করা হয়েছে: তারা কেবল লড়াই করেনি - তারা বন্ধুরা কিছু ছোটখাটো বিরোধ মিটিয়ে নিচ্ছেন”
Super Smash Bros.-এর উৎপত্তি ছাড়াও, মাসাহিরো সাকুরাই সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাৎ এবং নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। মাসাহিরো সাকুরাইয়ের মতে, আইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড লিখতে সাহায্য করেছিল (তখন নাম ছিল ড্রাগন কিং: ফাইটিং গেম ফর নিন্টেন্ডো 64)।