К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакурай объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в формулировании названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия игры, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объяснил, что Super Smash Bros. Melee получила свое название из-за того, что серия файтингов на самом деле посвящена «друзьям, разрешающим мелкие споры». По словам Сакурая Масахиро, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также участвовал в разработке игры Super Smash Bros.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия для Super Smash Bros. Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно объясняет Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс: они не просто сражались — они друзья и решаем некоторые мелкие споры»
!Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Масахиро Сакураи, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: Fighting Game для Nintendo 64).