Borderlands
IVBorderlands ၏ ကြီးမားသော ကျရှုံးမှုအပြီးတွင် Disastrous Borderlands ၏ စီအီးအိုမှ Gearbox ၏ CEO မှ နောက်ပြောင်သည့်နောက်ထပ် ကျီစယ်မှုများ ရရှိသွားသည် ။ ရုပ်ရှင်။ ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် CEO မှ ၎င်းအကြောင်းပြောရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည့်အကြောင်းများကို ဆက်လက်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox CEO က Borderlands ၏တိုးတက်မှု
ယခင်လက GamesRadar+ အင်တာဗျုးတွင် Pitchford ၏ယခင်မှတ်ချက်စကားအတိုင်း၊ Gearbox တွင် အဓိကပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ . တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်မီတွင် ပရိသတ်များ နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းသတင်းအတွက် အချိန်ကြာကြာစောင့်စရာမလိုကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
အစောပိုင်းက ယခုနှစ်တွင် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထုတ်ဝေသူ
2K မှ တရားဝင် အတည်ပြုခဲ့ပြီး၊ Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ၏ဝယ်ယူမှု။ 2009 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Borderlands စီးရီးသည် အလုံးရေ
2K's အုပ်ရေ 19 သန်းတွင် ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ခေါင်းစဉ် ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ရပ်တည်နေပါသည်။Negative Reception of the Borderlands Movie Fuels CEO ၏ မှတ်ချက်များ
Pitchford's Borderlands ဇာတ်ကားသည် Box Office တွင်ရော ဝေဖန်သူများမှပါ သိသိသာသာ တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီးနောက် မကြာမီတွင် ဆိုရှယ်မီဒီယာပေါ်တွင် မှတ်ချက်များ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုံဖွင့်ရက်သတ္တပတ်တွင် ဒေါ်လာ 4 သန်းသာ ဝင်ငွေရရှိခဲ့သည်။ Imax ကဲ့သို့သော ပရီမီယံ ဖော်မတ်များ ပါဝင်သည့်တိုင် ၎င်း၏ စိတ်ပျက်ဖွယ် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်မပေးနိုင်ပါ။ ဒီဇာတ်ကားဟာ အဖွင့်ပွဲမှာ ဒေါ်လာ 10 သန်းလောက် လျော့နည်းမယ်လို့ ခန့်မှန်းထားပြီး ထုတ်လုပ်ရေးစရိတ်က ဒေါ်လာ 115 သန်း ပေးရတဲ့ အနှောက်အယှက်ဖြစ်ပုံပါပဲ။ လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်ကျော်က စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော ကာလရှည်ကြာ နှောင့်နှေးနေသည့် ရုပ်ရှင်သည် ပြင်းထန်သော သုံးသပ်ချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ယခုအခါ နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော ဆုံးရှုံးမှုများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ Borderlands franchise ၏ ပြင်းထန်သောပရိသတ်များပင်လျှင် CinemaScore အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းတွင် ညံ့ဖျင်းသောရလဒ်အဖြစ် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ဝေဖန်သူများက အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ဂိမ်းများကို လူကြိုက်များစေသည့် ကျက်သရေနှင့်ဟာသများ ကင်းမဲ့ကာ ပရိသတ်များနှင့် ထိတွေ့မှုမရှိဟု ဖော်ပြကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ စာရေးဆရာ Edgar Ortega က ဤဇာတ်ကားသည် စတူဒီယိုအမှုဆောင်အရာရှိများက လူငယ်ပရိသတ်များအကြိုက်တွေ့စေမည့် လွဲမှားစွာယူဆထားသည့်အရာများကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် လွဲမှားသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုအဖြစ် ခံစားရကြောင်း ထောက်ပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် တောက်ပြောင်မှုကင်းမဲ့သောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။ Gearbox အရှိန်မြှင့်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းအတွက်၊ Borderlands ရုပ်ရှင်ကို အပြည့်အ၀လက်ခံခြင်းသည် ချစ်သောဗီဒီယိုဂိမ်းများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုအမှတ်ရစေသည်။ ရုပ်ရှင်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်မှုကို ပေးစွမ်းရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။