《无主之地 4》在灾难性的《无主之地》电影上映后遭到 Gearbox 首席执行官的嘲笑
Gearbox 首席执行官透露《无主之地》的进展IV新《无主之地》游戏的持续开发
周日上午,Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次暗示了新《无主之地》游戏的开发,巧妙地证实了工作室正在进行的系列工作。皮奇福德向粉丝们表示感谢,表示他们对《无主之地》游戏的热情超过了对最近改编的电影的欣赏。他补充说,团队正在努力开发下一部作品,这让粉丝们渴望更多细节。
Pitchford 上个月在 GamesRadar+ 采访中发表了言论,他提到 Gearbox 有几个重大项目正在进行中。虽然没有正式宣布,但他暗示粉丝们不必等待太久就能看到下一款《无主之地》游戏的消息。
早些时候今年,《无主之地 4》的开发得到发行商2K的正式确认,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量已超过 83 万份,其中《无主之地 3》以 19 万份销量成为 2K 销量最快的游戏。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来已售出超过 28 万份。
对《无主之地》电影的负面评价加剧了首席执行官评论
这部拖延已久的电影在三年多前开始制作,面临着严厉的评论,现在被认为是夏季最大的失败电影之一。即使是《无主之地》系列的铁杆粉丝也表达了他们的失望,导致 CinemaScore 的评分很低。评论家称这部电影与观众脱节,缺乏使游戏如此受欢迎的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的编剧埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 指出,这部电影感觉像是一次误导性的尝试,旨在迎合工作室高管认为会吸引年轻观众的内容,最终导致体验平淡无奇。
随着 Gearbox 的准备对于下一款游戏来说,《无主之地》电影的反响平淡提醒我们将深受喜爱的电子游戏改编成电影所面临的挑战。尽管如此,该工作室仍致力于为游戏迷们带来另一款热门作品。