《無主之地4》在災難性的《無主之地》電影上映後遭到Gearbox 執行長的嘲笑
Gearbox 執行長透露《無主之地》的進展IV新《無主之地》遊戲的持續開發
週日上午,Gearbox 首席執行官蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford) 再次暗示了新《無主之地》遊戲的開發,巧妙地證實了工作室正在進行的系列工作。皮奇福德向粉絲們表示感謝,表示他們對《無主之地》遊戲的熱情超過了對最近改編的電影的欣賞。他補充說,團隊正在努力開發下一部作品,這讓粉絲們渴望更多細節。
Pitchford 上個月在 GamesRadar+ 採訪中發表了言論,他提到 Gearbox 有幾個重大項目正在進行中。雖然沒有正式宣布,但他暗示粉絲們不必等太久就能看到下一款《無主之地》遊戲的消息。
早些時候今年,《無主之地4》的開發得到發行商2K的正式確認,恰逢Take-Two Interactive 被收購變速箱娛樂公司。 《無主之地》系列於2009 年推出,銷售量已超過83 萬份,其中《無主之地3》以19 萬份銷量成為2K 銷售最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 28 萬份。
對《無主之地》電影的負面評價加劇了執行長評論
這部拖延已久的電影在三年多前開始製作,面臨著嚴厲的評論,現在被認為是夏季最大的失敗電影之一。即使是《無主之地》系列的鐵桿粉絲也表達了他們的失望,導致 CinemaScore 的評分很低。評論家稱這部電影與觀眾脫節,缺乏使遊戲如此受歡迎的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的編劇 Edgar Ortega 指出,這部電影感覺像是一次誤導性的嘗試,旨在迎合工作室高管認為會吸引年輕觀眾的內容,最終導致體驗平淡無奇。
隨著 Gearbox 的準備對於下一款遊戲來說,《無主之地》電影的反應平淡提醒我們將深受喜愛的電子遊戲改編成電影所面臨的挑戰。儘管如此,工作室仍致力於為遊戲迷帶來另一款熱門作品。