Borderlands 4 ล้อเลียนโดย Gearbox CEO หลังจาก Disastrous Borderlands เปิดตัวภาพยนตร์
Gearbox CEO กล่าวถึงความคืบหน้าใน Borderlands IVการพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับเกม New Borderlands
ในเช้าวันอาทิตย์ Randy Pitchford ซีอีโอ Gearbox พูดเป็นนัยอีกครั้งเกี่ยวกับการพัฒนาเกม Borderlands ใหม่ ซึ่งเป็นการยืนยันอย่างละเอียดถึงการทำงานอย่างต่อเนื่องของสตูดิโอเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้ Pitchford แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ โดยระบุว่าความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับเกม Borderlands นั้นเกินกว่าความชื่นชมในการดัดแปลงภาพยนตร์ล่าสุด เขาเสริมว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในภาคต่อไป ซึ่งทำให้แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะทราบรายละเอียดเพิ่มเติม
ตัวอย่างนี้เป็นไปตามคำพูดก่อนหน้าของ Pitchford ในการสัมภาษณ์ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งเขากล่าวว่า Gearbox มีโครงการสำคัญหลายโครงการที่กำลังดำเนินการอยู่ . แม้จะไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่เขาบอกเป็นนัยว่าแฟนๆ ไม่ต้องรออีกต่อไปสำหรับข่าวเกี่ยวกับเกม Borderlands ภาคต่อไป
ก่อนหน้านี้ ในปีนี้ การพัฒนา Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจากผู้จัดพิมพ์ 2K ซึ่งตรงกับการเข้าซื้อกิจการ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive ซีรีส์ Borderlands ซึ่งเปิดตัวในปี 2009 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านหน่วย โดยที่ Borderlands 3 กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุด 2K ที่ 19 ล้านชุด Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของบริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านชุดตั้งแต่ปี 2012
การตอบรับเชิงลบของเชื้อเพลิงภาพยนตร์ Borderlands ของ CEO ความคิดเห็น
ภาพยนตร์ที่ล่าช้ามายาวนานซึ่งเริ่มผลิตมานานกว่าสามปีที่แล้ว ต้องเผชิญกับบทวิจารณ์ที่น่ารังเกียจ และตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของฤดูร้อน แม้แต่แฟนตัวยงของแฟรนไชส์ Borderlands ก็ยังแสดงความผิดหวัง ส่งผลให้เรตติ้ง CinemaScore ย่ำแย่ นักวิจารณ์อธิบายว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้ติดต่อกับผู้ชม ขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่ทำให้เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมาก Edgar Ortega นักเขียนจาก Loud and Clear Reviews ชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้รู้สึกเหมือนเป็นความพยายามที่เข้าใจผิดในการตอบสนองสิ่งที่ผู้บริหารในสตูดิโอคิดว่าจะดึงดูดผู้ชมอายุน้อย ซึ่งท้ายที่สุดก็ส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่น่าเบื่อ
ในขณะที่ Gearbox เริ่มทำงาน สำหรับเกมถัดไป การตอบรับอย่างท่วมท้นของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายในการดัดแปลงวิดีโอเกมยอดนิยมมาสู่ภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม สตูดิโอก็มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเกมยอดนิยมอีกครั้งให้กับแฟนเกม