
Kingdom Come : Deliverance 2는 24 시간 이내에 판매 된 1 백만 부를 능가하고 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 얻는 멋진 발사를 즐겼습니다. 하루 종일 성공과 재미있는 이스터 에그 플레이어가 발견되지 않은 것에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 승리 출시
모든 플랫폼에서의 경이로운 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 경이로운 성공을 거두었으며 모든 플랫폼에서 강력한 판매와 비판적 호평을 얻었습니다. Warhorse Studios는 트위터 (X) 에서이 게임이 처음 24 시간 내에 백만 장 이상을 판매했다고 자랑스럽게 발표했으며, 이는 전임자에 비해 상당한 도약을했으며 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 KCD2는 6 시간 내에 176,285 동시 플레이어에서 최대 피크를 냈으며 KCD1의 사상 최대 96,069 개를 일식시킵니다. 또한, 글을 쓰는 시점에서 KCD2는 PS 스토어 홈페이지에서 미국의 모든 PlayStation 게임 중 12 위를 차지했습니다.
이 게임은 또한 OpenCritic에서 인상적인 "강력한"등급을 자랑하며 97% 비평가 권장 률로 89 점을 얻었습니다.
KCD2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 피드백을 다룹니다
압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 비평가가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 Twitter (X)에서 부정적인 리뷰를 언급하여 게임의 전체 평균 점수와 특정 매장의 더 낮은 점수 사이의 차이를 인정했습니다. 이 아울렛은 게임을 "슬로그"로 설명하거나 예상보다 더 많은 노력이 필요하며 OpenCritic의 집계 점수에 영향을 미쳤습니다. Vávra는 이러한 비판에 응답하여 "우수한 저널리즘 표준"에 대해 장난스럽게 언급했습니다.
KCD2를 둘러싼 지속적인 온라인 토론
Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 비판에 참여했습니다. 그는 "역사적으로 부정확 한 DEI [다양성, 형평성 및 포함] 게임"이라는 게임에 레이블을 지정 한 여러 메타 크리치 사용자 리뷰에 대응하여 팬들이 게임을 검토하고 봇 생성 부정적인 의견을보고하도록 장려했습니다.
그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이라고 반복하여 광대 한 오픈 월드 중세 환경 내에서 게임 플레이 경험을 선택할 때 플레이어의 대행사를 강조합니다.