
Kingdom Come:Derverance 2は壮大な打ち上げを楽しんでおり、24時間以内に販売された100万部を超え、圧倒的に前向きなレビューを獲得しました。その日1つの成功と楽しいイースターエッグプレーヤーの詳細を発見してください。
Kingdom Come:Deliverance 2の勝利の打ち上げ
すべてのプラットフォームで圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は驚異的な成功を経験し、すべてのプラットフォームで強力な販売と批評家の称賛の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、Twitter(X)で、ゲームが最初の24時間以内に100万コピー以上を販売したことを誇らしげに発表しました。
STEAMDBのデータは、KCD1のリリースから6時間以内に176,285人の同時プレーヤーでピークに達し、KCD1の史上最高のピークを96,069で覆っていることが明らかになりました。さらに、執筆時点で、KCD2はPSストアのホームページで米国のすべてのPlayStationゲームの中で12番目のポジションを保持していました。
このゲームはまた、97%の批評家の推奨率で89を獲得し、89を獲得した、OpenCriticの印象的な「強大な」評価を誇っています。
KCD2のクリエイティブディレクターは、否定的なフィードバックに対処します
圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2は批評家なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに取り組み、ゲームの全体の平均スコアと特定のアウトレットからの低いスコアとの格差を認めました。これらのアウトレットは、ゲームを「スロー」または予想よりも多くの労力を必要とするものとして説明し、OpenCriticの集約スコアに影響を与えました。 Vávraはこれらの批判に応じて、彼らの「優れたジャーナリズムの基準」についてふざけてコメントしました。
KCD2を取り巻く継続的なオンラインディスカッション
Vávraは、KCD2に同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン批判にも関与しました。彼は、ゲームに「歴史的に不正確なDei [Diversity、Equity、およびInclusion]ゲーム」とラベル付けされたいくつかのメタクライティックユーザーレビューに反論し、ファンがゲームをレビューし、ボット生成された否定的なコメントを報告するようファンに奨励しました。
彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、広大なオープンワールド中世の環境でゲームプレイエクスペリエンスを選択する際にプレイヤーの代理店を強調しました。