
Kingdom Come: Deliverance 2 disfrutó de un lanzamiento espectacular, superando 1 millón de copias vendidas dentro de las 24 horas y obteniendo revisiones abrumadoramente positivas. Siga leyendo para descubrir más sobre su éxito de día y un divertido huevo de Pascua descubierto.
Kingdom Come: el lanzamiento triunfante de Deliverance 2
Un éxito rotundo en todas las plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un éxito fenomenal, logrando ventas fuertes y aclamación crítica en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego vendió más de 1 millón de copias en sus primeras 24 horas, un salto significativo en comparación con su predecesor, que tardó nueve días en alcanzar el mismo hito.
Los datos de SteamDB revelan que KCD2 alcanzó su punto máximo en 176,285 jugadores concurrentes dentro de las seis horas posteriores al lanzamiento, eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069. Además, al momento de escribir, KCD2 ocupó el puesto 12 entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. En la página de inicio de la tienda de PS.
El juego también cuenta con una impresionante calificación "poderosa" en OpenCritic, anotando 89 con una tasa de recomendación de crítica del 97%.
El director creativo de KCD2 aborda los comentarios negativos
A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 no ha estado sin sus críticos. El director creativo Daniel Vávra abordó algunas críticas negativas en Twitter (X), reconociendo la disparidad entre el puntaje promedio general del juego y los puntajes más bajos de ciertos puntos de venta. Estos puntos de venta describieron el juego como un "slog" o que requieren más esfuerzo de lo esperado, lo que afectó el puntaje agregado en OpenCritic. Vávra respondió a estas críticas, comentando juguetonamente sobre sus "excelentes estándares periodísticos".
Discusión en línea continua en torno a KCD2
Vávra también se comprometió con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Contrarrestó varias revisiones de usuarios metacríticos que etiquetaron el juego "juego de Dei [diversidad, equidad e inclusión] históricamente inexacto", alentando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo generado por BOT.
Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia del jugador al elegir su experiencia de juego dentro del amplio entorno medieval del mundo abierto.