
Kingdom Come: Deliverance 2 genoss einen spektakulären Start, übertraf 1 Million Exemplare, die innerhalb von 24 Stunden verkauft wurden und überwiegend positive Bewertungen erzielte. Lesen Sie weiter, um mehr über den Erfolg von Tag zu sehen und eine unterhaltsame Ostereispieler freizulegen.
Kingdom Come: Befreiungs 2er triumphaler Start
Ein durchschlagender Erfolg auf allen Plattformen
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat phänomenalen Erfolg erzielt und sowohl starke Umsätze als auch kritische Anerkennung auf allen Plattformen erzielt. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel innerhalb der ersten 24 Stunden über 1 Million Exemplare verkauft wurde, ein bedeutender Sprung im Vergleich zu seinem Vorgänger, der neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
SteamDB-Daten zeigen, dass KCD2 innerhalb von sechs Stunden nach der Veröffentlichung einen Höhepunkt bei 176.285 gleichzeitigen Spielern erreicht hat, was dem Allzeit-Spitzenwert von KCD1 von 96.069 in Eclipsinging. Darüber hinaus hatte KCD2 zum Zeitpunkt des Schreibens die 12. Position unter allen PlayStation -Spielen in den USA auf der PS Store -Homepage.
Das Spiel hat auch eine beeindruckende "mächtige" Bewertung für OpenCritic und erzielte 89 mit einer Empfehlungsrate von 97%.
Der Kreativdirektor von KCD2 befasst sich mit negativem Feedback
Trotz des überwiegend positiven Empfangs war KCD2 nicht ohne Kritiker. Kreativdirektor Daniel Vávra sprach auf Twitter (X) einige negative Bewertungen an und erkannte die Ungleichheit zwischen der Gesamtdurchschnittszahl des Spiels und den niedrigeren Punktzahlen aus bestimmten Verkaufsstellen an. Diese Outlets beschrieben das Spiel als "Slog" oder mussten mehr Anstrengungen als erwartet erfordern, was sich auf die aggregierte Punktzahl auf OpenCritic auswirkte. Vávra antwortete auf diese Kritikpunkte und kommentierte spielerisch ihre "hervorragenden journalistischen Standards".
Laufende Online -Diskussion um KCD2
Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik an der Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er konterte mehrere metakritische User-Bewertungen, die das Spiel "Historisch ungenauer Dei [Vielfalt, Eigenkapital und Inklusion] bezeichneten, und ermutigte die Fans, das Spiel zu überprüfen und jegliche negative Kommentare von Bots zu melden.
Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Inhalte vollständig optional ist, und betonte die Agentur des Spielers bei der Auswahl ihres Spielerlebnisses innerhalb der expansiven Open-World-Umgebung.