Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功を祝います。PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで2月4日にリリースされてからわずか10日後の200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは最初に1日で100万枚を販売し、非常に短い時間枠でその数字をほぼ2倍にしました。
この成果は、開発者のWarhorse Studiosにとって重要なマイルストーンです。 Steamでの続編のパフォーマンスは特に注目に値し、250,000を超えるピークの同時プレイヤーを誇っています。これは、元の王国とはまったく対照的です。実際のピークの同時プレーヤー数は、コンソールの販売により間違いなく高くなっていますが、SonyとMicrosoftからは正確な数値は利用できません。
>Answersee resultsee complecer、Plaionの子会社を介したWarhorse Studiosの親会社は、すべてのメトリックにわたるゲームの成功を強調します。 、批評家の称賛と販売パフォーマンス。 CEOのLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身を強調しており、今後数年間の継続的な強い収益創出に自信を表明しています。彼は、ゲームの並外れた品質と没入型のゲームプレイを重要な要素として引用しています。来年の更新と新しいコンテンツを特徴とする堅牢なロードマップは、プレーヤーコミュニティとの継続的な関与を約束します。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2、Embracerは、現在の四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は重要な開発パイプラインを誇っており、5,000人以上の開発者が今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度にリリースされる予定の10トリプルAゲームを含む今後のタイトルに取り組んでいます。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、2つは外部パートナーからのものです。 2025/26の終わりには、2つのトリプルAタイトルが予定されています。ゴシック1リメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow、Sutisfactory(Console)など、さまざまな中サイズのリリースも計画されています。 、およびWreckfest 2の完全なリリースと、いくつかの未発表のタイトル。Embracerの最近の歴史には、スタッフの削減とGearboxやSaber Interactiveなどのスタジオの販売を含む大幅な再編が含まれます。ただし、同社は4Aゲームを含む重要なプロパティを保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
王国への新機能:救出2?初期の優先事項、高速な金銭的戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドについてガイドを参照してください。