Die Embracer Group feiert den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz, der sich nur zehn Tage nach der Veröffentlichung des 4. Februar über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s annähert. Das Spiel verkaufte zunächst 1 Million Exemplare an einem einzigen Tag und verdoppelte diese Zahl in einem bemerkenswert kurzen Zeitrahmen fast.
Diese Leistung stellt einen bedeutenden Meilenstein für Entwickler Warhorse Studios dar. Besonders bemerkenswert ist die Leistung der Fortsetzung mit Steam und verfügt über über 250.000 gleichzeitige Spieler - ein starker Kontrast zum ursprünglichen Königreich: Deliverance -Höhepunkt von 96.069 sieben Jahren zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund von Konsolenverkäufen zweifellos höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.
Resparet -Ergebnisembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seine Plaion -Tochtergesellschaft, betont den Erfolg des Spiels über alle Metriken - Spielerempfang , kritische Anerkennung und Vertriebsleistung. CEO Lars Wingefors unterstreicht das Engagement von Warhorse Studios und Herausgebern Deep Silver und drückt in den nächsten Jahren das Vertrauen in die anhaltende starke Einnahmeerzeugung aus. Er zitiert das außergewöhnliche Qualität und das immersive Gameplay des Spiels als Schlüsselfaktoren. Eine robuste Roadmap mit Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr verspricht ein weiteres Engagement für die Player -Community. Jenseits des Kingdom Come: Deliverance 2 erwartet Embracer die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später im laufenden Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen hat eine bedeutende Entwicklungspipeline mit über 5.000 Entwicklern, die an den kommenden Titeln arbeiten, darunter 10 Triple-A-Spiele, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (FY 2025/26, GJ 2026/27 und 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios und zwei von externen Partnern. Für das Ende des Geschäftsjahres 2025/26 sind zwei Triple-A-Titel geplant. Eine Reihe von mittelgroßen Veröffentlichungen ist ebenfalls geplant, darunter Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, zufriedenstellend (Konsole) und die volle Veröffentlichung von Wrackfest 2 zusammen mit mehreren unangekündigten Titeln.Die jüngste Geschichte von Embracer umfasst erhebliche Umstrukturierungen, die Reduzierung der Mitarbeiter und den Verkauf von Studios wie Gearbox und Saber Interactive. Das Unternehmen behält jedoch wichtige Immobilien, darunter 4A -Spiele und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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