El Grupo Embracer celebra el éxito fenomenal de Kingdom Come: Deliverance 2, que informa las ventas cercanas a los 2 millones de la marca solo diez días después de su lanzamiento el 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. El juego inicialmente vendió 1 millón de copias en un solo día, casi duplicando esa cifra en un plazo notablemente corto.
Este logro representa un hito significativo para el desarrollador Warhorse Studios. El rendimiento de la secuela en Steam es particularmente notable, con más de 250,000 jugadores concurrentes máximos, un marcado contraste con el reino original que viene: el pico de Deliverance de 96,069 siete años antes. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es indudablemente más alto debido a las ventas de consolas, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.
Resultados de respuestas Embracer, Warhorse Studios 'Charmy Company a través de su subsidiaria de plaión, enfatiza el éxito del juego en todas las métricas - Recepción del jugador , Aclamación crítica y rendimiento de ventas. El CEO Lars Wingefors destaca la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, expresando su confianza en una fuerte generación de ingresos continuos en los próximos años. Cita la calidad excepcional y el juego inmersivo del juego como factores clave. Una hoja de ruta robusta con actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año, las promesas continuaron el compromiso con la comunidad de jugadores. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 más adelante en el trimestre actual (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con una tubería de desarrollo significativa, con más de 5,000 desarrolladores trabajando en los próximos títulos, incluidos 10 juegos Triple-A programados para su lanzamiento en los próximos tres años financieros (para el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos son de estudios internos, y dos son de socios externos. Se programan dos títulos Triple-A para el final del año fiscal 2025/26. También se planifican una variedad de lanzamientos medianos, incluidos Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Título laboral), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Consola) , y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, junto con varios títulos no anunciados.La historia reciente de Embracer incluye una reestructuración significativa, que involucra reducciones del personal y la venta de estudios como GearBox e Saber Interactive. Sin embargo, la compañía conserva las propiedades clave, incluidos los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro.
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