Clair Obscur:Expedition 33:クラシックに触発されたターンベースのRPG
Sandfall Interactiveの今後のターンベースのRPG、Clair Obscur:Expedition 33は、大きな興奮を生み出しています。クラシックなJRPG、ファイナルファンタジー、ペルソナからインスピレーションを得て、ゲームはターンベースの戦闘とリアルタイムの要素をブレンドし、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成します。
ゲームのディレクターであるGuillaume Brocheは最近、ゲームの影響について議論し、高忠実度のターンベースのRPGを作成したいという願望を強調しました。彼は、アトラスのペルソナとスクエアエニックスのタコの旅行者を重要なインスピレーションとして引用し、スタイリッシュなビジュアルとノスタルジックな魅力を称賛しました。しかし、これらのタイトルの影響を認めながら、BrocheはClair Obscur:Expedition 33は直接的な模倣ではなく、彼の個人的なゲームの歴史と創造的なビジョンを反映していることを強調しています。
コアゲームプレイは、「痛み」が彼女の芸術を通して死を解き放つことを防ぐことを中心に展開します。戦闘は、ペルソナとファイナルファンタジーを連想させるシステムである敵の攻撃に対するリアルタイムの反応の必要性と、ターンベースのコマンド入力を融合させます。重力に反する「空飛ぶ水」などのゲームの環境は、物語と同じくらい視覚的に印象的であることを約束します。
Brocheは、ファイナルファンタジーVIII、IX、およびX Eraを大きな影響力として特に指摘しており、ゲームのコアメカニズムがそれらのタイトルから大きく描かれていると述べています。彼はまた、カメラの動き、メニューのデザイン、ゲームのインターフェースの全体的なダイナミックな感触に対するペルソナの影響を指摘しています。しかし、彼は、Clair Obscur:Expedition 33が独自の独特のアートスタイルとゲームプレイのメカニズムを維持していると強調しています。
オープンワールドにより、シームレスなパーティーメンバーの切り替えと、環境パズルを解決するための独自のトラバーサル能力の使用が可能になります。開発チームは、クラシックタイトルが自分の生活に影響を与え、実験と創造的なキャラクタービルドを奨励したのと同じように、プレイヤーと共鳴するゲームを作成することを目指しています。
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPC、PS5、Xboxでリリースされる予定です。