Clair Obscur: Expedition 33: Klasiklerden esinlenen sıraya dayalı bir RPG
Sandfall Interactive'in yaklaşan dönüş tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, önemli bir heyecan yaratıyor. Klasik JRPG'lerden, Final Fantasy ve Persona'dan ilham alan oyun, dönüş tabanlı savaşı gerçek zamanlı öğelerle birleştirerek benzersiz bir oyun deneyimi yaratıyor.
Oyunun yönetmeni Guillaume Broche, son zamanlarda oyunun etkilerini tartıştı ve yüksek doğrulukta sıraya dayalı bir RPG yaratma arzusunu vurguladı. Atlus'un kişiliğini ve Square Enix'in Octopath gezgini, şık görsellerini ve nostaljik çekiciliğini överek kilit ilhamlar olarak gösterdi. Bununla birlikte, bu başlıkların etkisini kabul ederken, Broche Clair Obscur: Expedition 33'ün doğrudan bir taklit değil, kişisel oyun geçmişinin ve yaratıcı vizyonunun bir yansıması olduğunu vurgulamaktadır.
Çekirdek oyun, "ressamın" sanatından ölüm açmasını önlemek etrafında dönüyor. Savaş, sıraya dayalı komuta girdisini, kişiyi anımsatan bir sistem olan düşman saldırılarına gerçek zamanlı tepkiler ihtiyacıyla birleştirir. Oyunun yerçekimine meydan okuyan "Uçan Sular" gibi ortamları, anlatısı kadar görsel olarak çarpıcı olacağına söz veriyor.
Broche, özellikle Final Fantasy VIII, IX ve X dönemine büyük bir etki olarak işaret ediyor ve oyunun çekirdek mekaniğinin bu başlıklardan büyük ölçüde arttığını belirtiyor. Ayrıca Persona'nın kamera hareketi, menü tasarımı ve oyunun arayüzünün genel dinamik hissine olan etkisini de not ediyor. Bununla birlikte, Clair Obscur: Expedition 33'ün kendi farklı sanat tarzını ve oyun mekaniğini koruduğunu vurguluyor.
Açık dünya, kesintisiz parti üyesinin değiştirilmesine ve çevresel bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerinin kullanılmasına izin verir. Geliştirme ekibi, klasik başlıkların hayatlarını etkilediği gibi oyuncularla yankılanan bir oyun yaratmayı ve deneyleri ve yaratıcı karakter yapılarını teşvik etmeyi amaçlıyor.
Clair Obscur: Expedition 33, 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta yayınlanacak.