コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。多くのプレイヤーは、Waveベースのゾンビモードでサバイバルを優先しますが、向けモードは包括的なストーリーラインでより大きなプレーヤーベースに成功しました。
戦争の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは、複雑で進化する物語を特徴としてきました。全体的なBlack Ops 6 Player Baseの減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを維持しています。ただし、挑戦的なゲームプレイは、ストーリーの完成よりも生存と武器のアップグレードを優先することがよくあります。
シーズン1のアップデートでは、ストーリーエンゲージメントを改善するために設計された監督モードが導入されました。 4億8,000万時間のゲームプレイからのデータは、メインクエストの完了が著しく増加し、Directed Modeの11月14日の発売以来4%から8.23%にジャンプしています。これは、Treyarchの期待を超える完了の倍増を表しています。
この成功を祝いながら、Treyarchは、90%以上のプレイヤーがまだメインクエストを完了しておらず、さらに改善を積極的に調査していることを認めています。
指向モード:重要な改善
シーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードを含む)の一部は、複雑なゾンビストーリーラインを通じて構造化されたガイダンスを提供します。これは、以前の分割払いからの大きな変化であり、それが大部分がプレイヤーをまったくままにして複雑な物語を独立してナビゲートしました。ストーリーラインの要素(次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル)は、新しいプレーヤーにとって挑戦的なものになる可能性があります。
指示モードは、ストーリーを体験するためのよりアクセスしやすいパスを提供し、将来の更新でさらに高い完了率につながる可能性があります。 TreyarchのBlack Ops 6と監督モードの継続的な開発は、メインクエストとのプレイヤーエンゲージメントのさらなる強化を約束します。