使命召唤:Black Ops 6的定向模式双打主要任务完成率
Activision报告说,由于引入了定向模式,Action召唤召唤:Black Ops 6僵尸的主要任务完成率。尽管许多玩家在基于波浪的僵尸模式下优先考虑生存,但导演模式在总体故事情节中成功地吸引了更大的玩家群。
自从在战争中成立世界以来,《使命僵尸》模式以复杂而不断发展的叙述为特色。尽管整个Black Ops 6球员群都下降了,但僵尸模式仍保持着专门的社区。但是,具有挑战性的游戏玩法通常优先考虑生存和武器升级,而不是故事完成。
第1季更新引入了定向模式,旨在改善故事参与度。从4.8亿小时的游戏玩法中的数据显示,自11月14日推出指向模式以来,主要任务完成率显着增加,从4%跃升至8.23%。这代表了完成的两倍,超出了Treyarch的期望。
在庆祝这一成功的同时,Treyarch承认,超过90%的球员仍未完成主要任务,并正在积极探索进一步的进步。
定向模式:钥匙改进
定向模式是第1季更新的一部分(包括三个新地图和两个游戏模式),通过复杂的僵尸故事情节提供了结构化的指导。与以前的分期期相比,这是一个重大变化,这在很大程度上使玩家独立浏览复杂的叙述。故事情节的元素 - 跨二维门户网站,零点能量和时间旅行 - 对于新玩家来说可能具有挑战性。
定向模式为体验故事提供了更容易访问的途径,有可能在未来的更新中提高完成率。 Treyarch持续开发Black Ops 6和指示模式有望进一步增强球员参与主要任务。