Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 복식 메인 퀘스트 완료율
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 Zombies 메인 퀘스트 완료율이 지시 된 모드의 도입 덕분에 크게 향상되었다고보고합니다. 많은 플레이어가 웨이브 기반 좀비 모드에서 생존을 우선시하는 반면, Directed Mode는 가장 큰 스토리에서 더 큰 플레이어 기반을 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War에서 시작된 이래로 Call of Duty Zombies Mode는 복잡하고 진화하는 이야기를 특징으로했습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 그러나 도전적인 게임 플레이는 종종 스토리 완성보다 생존과 무기 업그레이드를 우선시합니다.
시즌 1 업데이트는 스토리 참여를 향상 시키도록 설계된 지시 모드를 소개했습니다. 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이에 대한 데이터는 11 월 14 일 지시 모드 출시 이후 4%에서 8.23%로 점프하는 메인 퀘스트 완료의 현저한 증가를 보여줍니다. 이는 Treyarch의 기대를 초과하여 완성의 두 배를 나타냅니다.
이 성공을 축하하는 동안 Treyarch는 90% 이상의 플레이어가 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않았으며 추가 개선을 적극적으로 탐색하고 있음을 인정합니다.
지시 모드 : 주요 개선
시즌 1 업데이트의 일부 (3 개의 새로운지도 및 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Directed Mode는 복잡한 좀비 스토리를 통해 구조화 된 지침을 제공합니다. 이는 이전 할부와의 중대한 변화로, 플레이어가 복잡한 이야기를 독립적으로 탐색하기 위해 주로 남겨 두었습니다. 스토리 라인의 요소 (차원 간 포털, 제로 포인트 에너지 및 시간 여행)는 새로운 플레이어에게는 어려울 수 있습니다.
Directed Mode는 스토리를 경험하는 데보다 접근하기 쉬운 경로를 제공하여 향후 업데이트에서 더 높은 완료율로 이어질 수 있습니다. Treyarch의 Black Ops 6과 지시 모드의 지속적인 개발은 주 퀘스트와의 플레이어 참여에 대한 추가 향상을 약속합니다.