Con la versione riuscita di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited , i fan stanno anticipando con impazienza quale gioco Bethesda sarà il prossimo in fila per un remaster. La speculazione è diffusa sul fatto che Fallout 3 potrebbe essere il prossimo candidato, soprattutto dopo che una perdita nel 2023 ha accennato al suo potenziale rimasterizzazione. Mentre i fan attendono la conferma ufficiale, discussioni su come Bethesda potrebbe migliorare il gioco di ruolo post-apocalittico del 2008 si sta riscaldando.
Bruce Nesmith, un designer su Fallout 3 , ha messo in evidenza un'area matura per il miglioramento: il combattimento delle armi del gioco. In una recente intervista con Videogamer, Nesmith ha suggerito che una versione rimasterizzata di Fallout 3 avrebbe probabilmente caratterizzato meccanici di tiro più simili a quelli di Fallout 4 . Ha notato che Fallout 3 è stata la prima incursione di Bethesda in una partita in stile sparatutto e, sebbene lo sforzo iniziale fosse encomiabile, i meccanici non hanno resistito bene contro i tiratori contemporanei. Nesmith ha elogiato i significativi miglioramenti apportati in Fallout 4 , indicando che si potrebbero prevedere miglioramenti simili in un Remaster di Fallout 3 .
Oblivion Remaster , sviluppato da virtuo che utilizzava Unreal Engine 5, ha impostato una barra elevata con la sua serie di miglioramenti visivi e di gioco. In esecuzione a una risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo, il Remaster vanta anche miglioramenti nei sistemi di livellamento, creazione di personaggi, animazioni di combattimento e menu di gioco. Inoltre, include nuovi dialoghi, una vista in terza persona adeguata e una tecnologia avanzata di sincronizzazione delle labbra. Questi cambiamenti sono stati ben accolti dai fan, con alcuni addirittura che suggeriscono che Oblivion Remastered potrebbe essere meglio descritto come remake. Bethesda ha fornito informazioni sulla loro decisione di optare per un remaster piuttosto che un remake completo.
Nesmith ritiene che un remaster di Fallout 3 seguirà un percorso simile, con significativi aggiornamenti al suo sistema di combattimento, attingendo dai progressi visti in Fallout 4 . Ha sottolineato che Oblivion Remaster è andato oltre l'aggiornamento del gioco al livello di Skyrim dal 2011, invece spingendo l'esperienza visiva e di gioco per superare anche gli ultimi aggiornamenti a Skyrim . Nesmith è andato fino a chiamare Oblivion Remastered "Oblivion 2.0", sottolineando l'entità dei miglioramenti.
Bethesda sta attualmente destreggiando più progetti di alto profilo, tra cui Elder Scrolls VI e potenziali espansioni per Starfield , insieme a lavori in corso su Fallout 76 e la serie TV Fallout , che è destinata a esplorare New Las Vegas nella sua seconda stagione. Con un programma così affollato, i fan hanno molto da guardare nei prossimi anni.
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