首頁 新聞 Ex-Bethesda Dev預計Fallout 3 Remaster的主要槍支戰鬥增強

Ex-Bethesda Dev預計Fallout 3 Remaster的主要槍支戰鬥增強

作者 : Ellie 更新日期:May 04,2025

隨著《上古捲軸:遺忘》的成功發布,粉絲們急切地期待哪種貝塞斯達遊戲將在重新製作中排名下一場。人們猜測, 《輻射3》可能是下一個候選人,尤其是在2023年洩漏暗示其潛在的重新製作後。當粉絲們等待官方確認時,關於貝塞斯達如何增強2008年世界末日RPG的討論正在加熱。

Bruce Nesmith是Fallout 3上的設計師,重點介紹了一個改進的領域:遊戲的槍戰。 Nesmith在最近接受視頻遊戲的採訪中建議, Fallout 3的重新製作版本可能具有類似於Fallout 4的機制。他指出, 《輻射3》是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的比賽,儘管最初的努力值得稱讚,但機械師對現代射手的表現並不好。 Nesmith讚揚了《輻射4》中的重大改進,表明在Alacout 3 Remaster中預計會有類似的增強。

由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Oblivion Remaster ,用它的視覺和遊戲增強功能設置了一個高欄。 Remaster以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,還具有改進水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的改進。此外,它包括新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化受到了粉絲的好評,有些甚至暗示遺忘的修復可以更好地描述為重製。貝塞斯達(Bethesda)對他們決定選擇重新製作而不是完整翻拍的決定提供了見解。

Nesmith認為, Fallout 3 Remaster將遵循類似的道路,並從Fallout 4中看到的進步借鑒了其戰鬥系統的重大升級。他強調, 《遺忘》重新製作不僅僅是將游戲更新到2011年的天際水平,而是推動視覺和遊戲玩法的體驗以超越Skyrim的最新更新。內史密斯(Nesmith)呼籲遺忘重新製作為“遺忘2.0”,強調了增強的程度。

貝塞斯達目前正在兼顧多個備受矚目的項目,包括《上古捲軸VI》《星菲爾德的潛在擴展》,以及《輻射76》和《輻射電視連續劇》的持續工作,該電視連續劇將在第二季探索新的拉斯維加斯。有了這樣的時間表,在未來幾年中,球迷們有很多期待。

對於那些渴望深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋從廣泛的互動地圖到完整的主Questline和每個公會任務的完整演練,以及如何構建完美角色,首先要做的事情以及完整的PC作弊代碼列表的技巧。

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