Heim Nachricht Ex-Bethesda Dev antizipiert große Verbesserungen des Waffenkampfes in Fallout 3 Remaster

Ex-Bethesda Dev antizipiert große Verbesserungen des Waffenkampfes in Fallout 3 Remaster

Autor : Ellie Aktualisieren:May 04,2025

Mit der erfolgreichen Veröffentlichung der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erwarten die Fans mit Spannung, welches Bethesda -Spiel als nächstes für einen Remaster in der Schlange stehen wird. Spekulationen sind weit verbreitet, dass Fallout 3 der nächste Kandidat sein könnte, insbesondere nachdem ein Leck im Jahr 2023 auf seine potenzielle Remastering hingewiesen wurde. Wenn die Fans auf eine auf offizielle Bestätigung erwarten, können die Diskussionen darüber, wie Bethesda das postapokalyptische RPG von 2008 erhöht, erhitzt.

Bruce Nesmith, ein Designer bei Fallout 3 , hat einen Bereich, der reif für Verbesserungen ist, hervorgehoben: den Waffenkampf des Spiels. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Videoamer schlug Nesmith vor, dass eine remasterte Version von Fallout 3 wahrscheinlich die Aufnahmemechanik mit denen in Fallout 4 mehr ähneln würde. Er bemerkte, dass Fallout 3 Bethesdas erster Ausflug in ein Spiel im Shooter-Stil war, und obwohl die anfängliche Anstrengung lobenswert war, hielt die Mechanik jedoch nicht gut gegen zeitgenössische Schützen. Nesmith lobte die signifikanten Verbesserungen in Fallout 4 , was darauf hinweist, dass ähnliche Verbesserungen in einem Fallout 3 -Remaster zu erwarten sind.

Oblivion Remastered , entwickelt von Virtuos mit Unreal Engine 5, setzen einen hohen Balken mit seiner Reihe von visuellen und gameplay -Verbesserungen. Der Remaster läuft bei 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde und verfügt auch über Verbesserungen der Levelsysteme, der Charaktererstellung, den Kampfanimationen und den Menüs im Spiel. Darüber hinaus enthält es einen neuen Dialog, eine geeignete Ansicht der Dritten und eine fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie. Diese Veränderungen wurden von Fans gut aufgenommen, wobei einige sogar darauf hindeuten, dass Oblivion Remastered besser als Remake beschrieben werden könnte. Bethesda hat einen Einblick in ihre Entscheidung gegeben, sich für einen Remaster und nicht für ein vollständiges Remake zu entscheiden.

Nesmith ist der Ansicht, dass ein Fallout 3 Remaster einem ähnlichen Weg mit erheblichen Verbesserungen seines Kampfsystems folgen würde und sich aus den in Fallout 4 beobachteten Fortschritten abzieht. Er betonte, dass Oblivion Remastered das Spiel nicht nur auf das Niveau von Skyrim aus dem Jahr 2011 aktualisierte und stattdessen das visuelle und gameplay -Erlebnis voranzutreiben, um selbst die neuesten Updates für Skyrim zu übertreffen. Nesmith ging so weit, " Oblivion Remastered " Oblivion 2.0 "zu bezeichnen und das Ausmaß der Verbesserungen zu unterstreichen.

Bethesda jongliert derzeit mehrere hochkarätige Projekte, darunter die Elder Scrolls VI und die potenziellen Expansionen für Starfield sowie die laufenden Arbeiten an Fallout 76 und der Fallout TV-Serie, die in seiner zweiten Staffel New Vegas erkunden soll. Mit einem so vollständigen Zeitplan haben sich die Fans in den kommenden Jahren viel zu freuen.

Für diejenigen, die ein tieferes Remaster -Oblivion -Remaster eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden, der alles von einer expansiven interaktiven Karte bis hin zur Fertigstellung von Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst und eine vollständige Liste der PC -Cheat -Codes abschließen kann.

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