Con el lanzamiento exitoso de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , los fanáticos anticipan ansiosamente qué juego de Bethesda será el próximo en la fila para un remaster. Es una especulación abundante de que Fallout 3 podría ser el próximo candidato, especialmente después de una fuga en 2023 insinuó su potencial remasterización. Mientras los fanáticos esperan la confirmación oficial, las discusiones sobre cómo Bethesda podría mejorar el juego de rol post-apocalíptico 2008 se están calentando.
Bruce Nesmith, un diseñador en Fallout 3 , ha destacado un área madura para mejorar: el combate de armas del juego. En una entrevista reciente con VideoGamer, Nesmith sugirió que una versión remasterizada de Fallout 3 probablemente presentaría mecánicas de disparo más parecidas a las de Fallout 4 . Señaló que Fallout 3 fue la primera incursión de Bethesda en un juego de estilo de tiradores, y aunque el esfuerzo inicial era encomiable, la mecánica no se mantuvo bien contra los tiradores contemporáneos. Nesmith elogió las mejoras significativas realizadas en Fallout 4 , lo que indica que podrían esperarse mejoras similares en un remaster de Fallout 3 .
Oblivion remasterizado , desarrollado por Virtuos usando Unreal Engine 5, estableció una barra alta con su variedad de mejoras visuales y de juego. Con una resolución 4K y 60 cuadros por segundo, el remaster también cuenta con mejoras en los sistemas de nivelación, la creación de personajes, las animaciones de combate y los menús en el juego. Además, incluye un nuevo diálogo, una vista adecuada en tercera persona y tecnología avanzada de sincronización de labios. Estos cambios han sido bien recibidos por los fanáticos, y algunos incluso sugieren que Oblivion Remastered podría describirse mejor como un remake. Bethesda ha proporcionado información sobre su decisión de optar por un remaster en lugar de una nueva versión completa.
Nesmith cree que un remaster de Fallout 3 seguiría un camino similar, con actualizaciones significativas a su sistema de combate, que se basan en los avances observados en Fallout 4 . Hizo hincapié en que Oblivion Remastered fue más allá de simplemente actualizar el juego al nivel de Skyrim desde 2011, en lugar de impulsar la experiencia visual y de juego para superar incluso las últimas actualizaciones de Skyrim . Nesmith llegó a llamar a Oblivion remastered "Oblivion 2.0", subrayando el alcance de las mejoras.
Bethesda actualmente está haciendo malabares con múltiples proyectos de alto perfil, incluidos los Elder Scrolls VI y las posibles expansiones para Starfield , junto con el trabajo en curso en Fallout 76 y la serie de televisión Fallout , que explorará nuevas Vegas en su segunda temporada. Con un horario tan lleno, los fanáticos tienen mucho que esperar en los próximos años.
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