随着《上古卷轴:遗忘》的成功发布,粉丝们急切地期待哪种贝塞斯达游戏将在重新制作中排名下一场。人们猜测, 《辐射3》可能是下一个候选人,尤其是在2023年泄漏暗示其潜在的重新制作后。当粉丝们等待官方确认时,关于贝塞斯达如何增强2008年世界末日RPG的讨论正在加热。
Bruce Nesmith是Fallout 3上的设计师,重点介绍了一个改进的领域:游戏的枪战。 Nesmith在最近接受视频游戏的采访中建议, Fallout 3的重新制作版本可能具有类似于Fallout 4的机制。他指出, 《辐射3》是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的比赛,尽管最初的努力值得称赞,但机械师对现代射手的表现并不好。 Nesmith赞扬了《辐射4》中的重大改进,表明在Alacout 3 Remaster中预计会有类似的增强。
由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Oblivion Remaster ,用它的视觉和游戏增强功能设置了一个高栏。 Remaster以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,还具有改进水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的改进。此外,它包括新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化受到了粉丝的好评,有些甚至暗示遗忘的修复可以更好地描述为重制。贝塞斯达(Bethesda)对他们决定选择重新制作而不是完整翻拍的决定提供了见解。
Nesmith认为, Fallout 3 Remaster将遵循类似的道路,并从Fallout 4中看到的进步借鉴了其战斗系统的重大升级。他强调, 《遗忘》重新制作不仅仅是将游戏更新到2011年的天际水平,而是推动视觉和游戏玩法的体验以超越Skyrim的最新更新。内史密斯(Nesmith)呼吁遗忘重新制作为“遗忘2.0”,强调了增强的程度。
贝塞斯达目前正在兼顾多个备受瞩目的项目,包括《上古卷轴VI》和《星菲尔德的潜在扩展》,以及《辐射76》和《辐射电视连续剧》的持续工作,该电视连续剧将在第二季探索新的拉斯维加斯。有了这样的时间表,在未来几年中,球迷们有很多期待。
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