Sony Interactive Entertainment的前全球工作室总裁Shuhei Yoshida最近在PlayStation接受Minnmax采访时分享了他在PlayStation广泛职业中最令人痛苦的时刻。这些恐怖的经历之一是PlayStation 3前一年的Xbox 360推出。吉田将这一事件描述为“非常非常可怕”,并指出,它留下了那些在体验下一代视频游戏时大大落后的人。
但是,真正震惊吉田的那一刻来自任天堂。他透露,宣布Monster Hunter 4为3DS的公告是“比赛中宣布的最大震惊”。这尤其有影响力,因为Monster Hunter在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,拥有两个独家冠军。任天堂为自己的游戏机确保这款新游戏而蒙蔽了吉田,当任天堂将3DS价格削减100美元时,情况加剧了,将其定位在PlayStation Vita的价格点以下。吉田说:“发布后,任天堂3DS和VITA的价格为250美元,但他们跌了100美元。” “我当时想,'哦,我的上帝'。当时他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter。这场比赛将仅在Nintendo 3DS上发行。我当时想,'哦,不。'那是最大的震惊。”

吉田(Yoshida)在与索尼(Sony)的三十年之后,在一月份退休,在那里他成为PlayStation品牌的挚爱。他的离职使他能够分享以前不为所动的故事和见解。除了这些启示之外,吉田还对索尼的推动现场服务游戏表示保留,并分享了他关于为什么不参加经典血统的翻拍或续集的想法。