Sony Interactive Entertainment的前全球工作室總裁Shuhei Yoshida最近在PlayStation接受Minnmax採訪時分享了他在PlayStation廣泛職業中最令人痛苦的時刻。這些恐怖的經歷之一是PlayStation 3前一年的Xbox 360推出。吉田將這一事件描述為“非常非常可怕”,並指出,它留下了那些在體驗下一代視頻遊戲時大大落後的人。
但是,真正震驚吉田的那一刻來自任天堂。他透露,宣布Monster Hunter 4為3DS的公告是“比賽中宣布的最大震驚”。這尤其有影響力,因為Monster Hunter在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,擁有兩個獨家冠軍。任天堂為自己的遊戲機確保這款新遊戲而蒙蔽了吉田,當任天堂將3DS價格削減100美元時,情況加劇了,將其定位在PlayStation Vita的價格點以下。吉田說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但他們跌了100美元。” “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”

吉田(Yoshida)在與索尼(Sony)的三十年之後,在一月份退休,在那裡他成為PlayStation品牌的摯愛。他的離職使他能夠分享以前不為所動的故事和見解。除了這些啟示之外,吉田還對索尼的推動現場服務遊戲表示保留,並分享了他關於為什麼不參加經典血統的翻拍或續集的想法。