Hogar Noticias Xbox y Nintendo estimularon los dos momentos más aterradores de la carrera del ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida

Xbox y Nintendo estimularon los dos momentos más aterradores de la carrera del ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida

Autor : Noah Actualizar:Mar 29,2025

Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió algunos de los momentos más desgarradores de su extensa carrera en PlayStation durante una entrevista con Minnmax. Una de estas experiencias aterradoras fue el lanzamiento de la Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3. Yoshida describió este evento como "muy, muy aterrador", señalando que dejó a aquellos que esperaban la consola de Sony significativamente en experimentar la próxima generación de videojuegos.

Sin embargo, el momento que realmente sorprendió a Yoshida vino de Nintendo. Reveló que el anuncio de Monster Hunter 4 como exclusiva de 3DS fue "el mayor shock que tuve de un anuncio de la competencia". Esto fue especialmente impactante porque Monster Hunter había sido un éxito monumental en PlayStation Portable, con dos títulos exclusivos. Yoshida fue ciego por Nintendo asegurando este nuevo juego para su consola, y la situación se exacerbó cuando Nintendo redujo el precio 3DS en $ 100, colocándolo muy por debajo del punto de precio de PlayStation Vita. "Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita fueron $ 250 pero cayeron $ 100", contó Yoshida. "Pensé, 'Oh, Dios mío'. Ese fue el mayor shock ".

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Yoshida se retiró en enero después de más de tres décadas con Sony, donde se convirtió en un amado figura de mascarilla de la marca PlayStation. Su partida le ha permitido compartir historias e ideas previamente incalculables. Además de estas revelaciones, Yoshida ha expresado sus reservas sobre los juegos de servicio en vivo de Sony y ha compartido sus pensamientos sobre por qué una nueva versión o secuela del clásico de culto Bloodborne podría no estar en proceso.

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