Maison Nouvelles Xbox et Nintendo ont stimulé les deux moments les plus effrayants de la carrière de l'ancien l'exécutif de Playstation Shuhei Yoshida

Xbox et Nintendo ont stimulé les deux moments les plus effrayants de la carrière de l'ancien l'exécutif de Playstation Shuhei Yoshida

Auteur : Noah Mise à jour:Mar 29,2025

Shuhei Yoshida, l'ancien président de Worldwide Studios for Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé certains des moments les plus pénibles de sa longue carrière à PlayStation lors d'une interview avec Minnmax. L'une de ces expériences terrifiantes a été le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3. Yoshida a décrit cet événement comme "très, très effrayant", notant que cela a laissé ceux qui attendaient de manière significative la console de Sony pour vivre la prochaine génération de jeux vidéo.

Cependant, le moment qui a vraiment choqué Yoshida est venu de Nintendo. Il a révélé que l'annonce de Monster Hunter 4 en tant que exclusivité 3DS était "le plus grand choc que j'ai eu d'une annonce de la compétition". Cela a eu particulièrement un impact parce que Monster Hunter avait été un succès monumental sur le PlayStation Portable, avec deux titres exclusifs. Yoshida a été aveuglé par Nintendo garantissant ce nouveau jeu pour leur console, et la situation a été exacerbée lorsque Nintendo a réduit le prix 3DS de 100 $, le positionnant bien en dessous du prix de la PlayStation Vita. "Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient de 250 $ mais ils ont perdu 100 $", a raconté Yoshida. "Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter. Et ce jeu va sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me disais" Oh non. " Ce fut le plus gros choc. "

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Yoshida a pris sa retraite en janvier après plus de trois décennies avec Sony, où il est devenu une figure de proue bien-aimée de la marque PlayStation. Son départ lui a permis de partager des histoires et des idées inédites. En plus de ces révélations, Yoshida a exprimé ses réserves sur la poussée de Sony vers les jeux de services en direct et a partagé ses réflexions sur les raisons pour lesquelles un remake ou une suite du Cult Classic Bloodborne pourrait ne pas être en préparation.

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