Lar Notícias Xbox e Nintendo estimularam os dois momentos mais assustadores do ex -executivo do PlayStation Shuhei Yoshida na carreira

Xbox e Nintendo estimularam os dois momentos mais assustadores do ex -executivo do PlayStation Shuhei Yoshida na carreira

Autor : Noah Atualizar:Mar 29,2025

Shuhei Yoshida, ex -presidente da Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou recentemente alguns dos momentos mais angustiantes de sua extensa carreira no PlayStation durante uma entrevista ao Minnmax. Uma dessas experiências aterrorizantes foi o lançamento do Xbox 360 por ano antes do PlayStation 3. Yoshida descreveu esse evento como "muito, muito assustador", observando que deixou aqueles que estavam esperando o console da Sony significativamente para trás na experiência da próxima geração de videogames.

No entanto, o momento em que realmente chocou Yoshida veio da Nintendo. Ele revelou que o anúncio do Monster Hunter 4 como exclusivo do 3DS foi "o maior choque que tive em um anúncio da competição". Isso foi especialmente impactante porque Monster Hunter foi um sucesso monumental no PlayStation Portable, com dois títulos exclusivos. Yoshida foi surpreendido pela Nintendo, garantindo esse novo jogo para seu console, e a situação foi exacerbada quando a Nintendo reduziu o preço do 3DS em US $ 100, posicionando -o bem abaixo do preço do PlayStation Vita. "Após o lançamento, o Nintendo 3DS e o VITA foram de US $ 250, mas caíram US $ 100", relatou Yoshida. "Eu fiquei tipo, 'Oh meu Deus'. E [então eles] anunciaram o maior jogo ... O maior jogo do PSP foi o Monster Hunter. E esse jogo vai sair no Nintendo 3DS exclusivamente. Eu fiquei tipo 'Oh não'. Esse foi o maior choque ".

A Monster Hunter 4 foi lançada exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013. Ultimate foi lançado um ano depois.

A Monster Hunter 4 foi lançada exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013. Ultimate foi lançado um ano depois.

Yoshida se aposentou em janeiro, depois de mais de três décadas com a Sony, onde se tornou uma figura amada da marca PlayStation. Sua partida permitiu que ele compartilhasse histórias e insights anteriormente incalculáveis. Além dessas revelações, Yoshida expressou suas reservas sobre o impulso da Sony em direção a jogos de serviço ao vivo e compartilhou seus pensamentos sobre por que um remake ou sequência do culto clássico Bloodborne pode não estar em andamento.

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