华纳兄弟游戏公司正在重新调整其互动娱乐战略,将重心集中在四个核心系列上:《真人快打》、《哈利波特》、DC和《权力的游戏》。
根据《综艺》杂志报道,此次公司范围内的重组涉及领导层变动,但不包括裁员或高管离职。相反,随着该部门将重点更加聚焦于其最可靠的品牌,三位知名的华纳兄弟游戏领导人获得了晋升。
华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室负责人伊夫斯·拉尚已被任命为开发高级副总裁,负责监督《哈利波特》和《权力的游戏》系列的游戏开发。NetherRealm Studios的肖恩·希默里克也同时被任命为开发高级副总裁,负责《真人快打》和DC宇宙系列的游戏。来自华纳兄弟游戏纽约工作室的史蒂文·弗莱诺里,现在担任中央技术与服务高级副总裁,负责管理游戏与发行技术、客户服务、质量保证和用户研究。
“我们的公司拥有世界上一些最大的系列品牌,我们正在优化团队结构,以制定长期的系列发展规划,让《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC游戏的玩家和粉丝们感到欣喜。”全球流媒体与游戏首席执行官J.B.佩雷特在一份声明中表示。“我们很幸运拥有一批才华横溢的开发和技术专业人士,而伊夫斯、肖恩和史蒂文都是备受尊敬、具备深厚专业知识的领导者。我期待与他们以及团队合作,努力为我们关键的系列品牌打造出色的游戏。”
在2025年艰难开局之后,此次重组将如何影响华纳兄弟游戏仍有待观察。这一年始于1月23日,当时有消息称时任老板戴维·哈达德将在经历一系列明显挫折后离职,这些挫折包括《自杀小队:消灭正义联盟》的发布问题缠身以及《多元宇宙大乱斗》的困境。
关闭后者的计划宣布仅一周后,二月份又传来了更严重的打击:华纳兄弟游戏宣布将关闭Monolith Productions、Player First Games和华纳兄弟圣迭戈工作室,同时取消了其《神奇女侠》游戏。
当前的重组与华纳兄弟去年年底概述的一项战略相吻合。当时,该公司承认其游戏部门“表现远未达到其潜力”,并将转向利用《霍格沃茨之遗》、《真人快打》和《权力的游戏》等成功作品。DC也是更新后战略的一部分,华纳兄弟探索公司首席执行官戴维·扎斯拉夫强调“蝙蝠侠”是一个特别重要的资产。
华纳兄弟游戏的这些变化,是继公司内部其他大大小小的调整之后发生的。就在几周前,华纳兄弟探索公司宣布将很快分拆为两个独立的实体:全球网络部门以及流媒体与工作室部门。在流媒体方面,观众将在未来几个月看到“Max”恢复为“HBO Max”。
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