워너 브라더스 게임즈는 인터랙티브 엔터테인먼트 전략을 재조정하여 네 가지 핵심 프랜차이즈인 , ,
Variety의 보도에 따르면, 전사적인 구조 개편에는 리더십 변화가 수반되지만, 정원 감축이나 임원 퇴직은 포함되지 않습니다. 대신, 부서가 가장 믿을 만한 브랜드에 초점을 더욱 선명히 맞추면서 워너 브라더스 게임즈의 저명한 리더 세 명이 승진했습니다.
워너 브라더스 게임즈 몬트리올의 책임자인 이브 라샨스가 개발 부문 시니어 부사장으로 임명되어 와 세계관 게임을 총괄하게 됩니다. 네더렐름 스튜디오의 숀 히머릭 또한 개발 부문 시니어 부사장으로 임명되어 과 DC 유니버스 포트폴리오를 담당합니다. 워너 브라더스 게임즈 뉴욕의 스티븐 플레너리는 이제 중앙 기술 및 서비스 부문 시니어 부사장으로서 게임 및 퍼블리싱 기술, 고객 서비스, 품질 보증, 사용자 연구를 관리합니다.
"우리 회사는 세계에서 가장 큰 프랜차이즈들을 보유하고 있으며, 해리 포터, 왕좌의 게임, 모탈 컴뱃, DC 게임의 플레이어와 팬들을 기쁘게 할 장기적인 프랜차이즈 로드맵을 개발하기 위해 팀 구조를 최적화하고 있습니다."
"우리 회사는 세계에서 가장 큰 프랜차이즈들을 보유하고 있으며, 해리 포터, 왕좌의 게임, 모탈 컴뱃, DC 게임의 플레이어와 팬들을 기쁘게 할 장기적인 프랜차이즈 로드맵을 개발하기 위해 팀 구조를 최적화하고 있습니다."라고 글로벌 스트리밍 및 게임 부문 CEO인 J.B. 페레트가 성명서에서 말했습니다. "우리는 재능 있는 개발 및 기술 전문가들을 보유하고 있어 다행이며, 이브, 숀, 스티븐은 강력한 전문성을 가진 존경받는 리더들입니다. 핵심 프랜차이즈를 위한 뛰어난 게임을 만들기 위해 노력하면서 그들과 팀과 협력하기를 고대합니다."
2025년의 어려운 출발 이후 이번 구조 개편이 워너 브라더스 게임즈에 어떤 영향을 미칠지는 지켜봐야 할 것입니다. 올해는 1월 23일, 당시 최고 책임자 데이비드 해더드가 와 의 문제 많은 출시를 포함한 주목할 만한 좌절 이후 퇴직한다는 소식과 함께 시작되었습니다.
후자의 서비스 종료 계획이 발표된 지 불과 일주일 후, 2월에는 워너 브라더스 게임즈가 모노리스 프로덕션, 플레이어 퍼스트 게임즈, 워너 브라더스 샌디에고를 폐쇄하고 게임 개발을 취소한다고 발표하면서 더 심각한 타격이 이어졌습니다.
현재의 재편성은 워너 브라더스가 지난해 말에 제시한 전략과 일치합니다. 당시 회사는 게임 부문이 "잠재력에 비해 현저히 저조한 성과"를 내고 있으며, , , 과 같은 성공적인 타이틀을 활용하는 방향으로 전환할 것이라고 인정했습니다. DC 또한 업데이트된 전략의 일부였으며, 워너 브라더스 디스커버리의 CEO 데이비드 자슬라브는 배트맨을 특히 중요한 자산으로 강조했습니다.
워너 브라더스 게임즈의 변화는 대소를 막론한 회사 내 다른 조정들에 이은 것입니다. 불과 몇 주 전, 워너 브라더스 디스커버리는 곧 두 개의 별도 법인인 글로벌 네트워크와 스트리밍 & 스튜디오로 분할될 것이라고 발표했습니다. 스트리밍 측면에서는 시청자들이 앞으로 몇 달 안에 Max가 HBO Max로 재전환되는 것을 보게 될 것입니다.
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