Warner Bros. Games está reajustando su estrategia de entretenimiento interactivo para concentrarse en cuatro franquicias principales: Mortal Kombat, Harry Potter, DC y Game of Thrones.
Según un informe de Variety, la reestructuración a nivel de empresa implica cambios en el liderazgo pero no incluye despidos ni salidas de ejecutivos. En cambio, tres destacados líderes de Warner Bros. Games han sido ascendidos mientras la división afila su enfoque en sus marcas más confiables.
Yves Lachance, director de Warner Bros. Games Montreal, ha sido nombrado Vicepresidente Senior de Desarrollo, supervisando los juegos de los universos de Harry Potter y Game of Thrones. Shaun Himmerick de NetherRealm Studios también ha sido nombrado Vicepresidente Senior de Desarrollo, responsable de las carteras de Mortal Kombat y DC Universe. Steven Flenory, de Warner Bros. Games New York, ahora se desempeña como Vicepresidente Senior de Tecnología Central y Servicios, gestionando la tecnología de juegos y publicación, el servicio al cliente, el control de calidad y la investigación de usuarios.
"Nuestra empresa alberga algunas de las franquicias más grandes del mundo, y estamos optimizando la estructura de nuestro equipo para desarrollar hojas de ruta a largo plazo para las franquicias, con el fin de deleitar a los jugadores y fanáticos de los juegos de Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y DC".
"Nuestra empresa alberga algunas de las franquicias más grandes del mundo, y estamos optimizando la estructura de nuestro equipo para desarrollar hojas de ruta a largo plazo para las franquicias, con el fin de deleitar a los jugadores y fanáticos de los juegos de Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y DC", dijo J.B. Perrette, CEO de Global Streaming & Games, en un comunicado. "Tenemos la suerte de contar con un talentoso plantel de profesionales de desarrollo y tecnología, y Yves, Shaun y Steven son líderes respetados con una gran experiencia. Espero colaborar con ellos y con el equipo mientras nos esforzamos por crear juegos excepcionales para nuestras franquicias clave".
Todavía está por verse cómo impactará la reestructuración a Warner Bros. Games después de un comienzo difícil de 2025. El año comenzó el 23 de enero con la noticia de que el entonces jefe, David Haddad, se iría después de notables contratiempos, incluyendo los problemáticos lanzamientos de Suicide Squad: Kill the Justice League y MultiVersus.
Los planes para cerrar este último fueron anunciados apenas una semana después, seguidos por un golpe más severo en febrero cuando Warner Bros. Games reveló que cerraría Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. San Diego, junto con la cancelación de su juego de Wonder Woman.
La reorganización actual se alinea con una estrategia que Warner Bros. esbozó a finales del año pasado. En ese momento, la compañía reconoció que su división de juegos estaba "rindiendo sustancialmente por debajo de su potencial" y que giraría hacia el aprovechamiento de títulos exitosos como Hogwarts Legacy, Mortal Kombat y Game of Thrones. DC también fue parte de la estrategia actualizada, con el CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, destacando a Batman como una propiedad particularmente importante.
Los cambios en Warner Bros. Games siguen a otros ajustes dentro de la empresa, tanto grandes como pequeños. Hace apenas unas semanas, Warner Bros. Discovery anunció que pronto se dividiría en dos entidades separadas: Global Networks y Streaming & Studios. En el frente de streaming, los espectadores pronto verán a Max revertir a HBO Max en los próximos meses.
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