華納兄弟遊戲公司正在重新調整其互動娛樂策略,專注於四大核心系列:《真人快打》、《哈利波特》、《DC》以及《權力遊戲》。
根據《Variety》的報導,這項公司範圍的重組涉及領導層變動,但不包括裁員或高層離職。相反地,隨著部門將焦點更加集中於其最可靠的品牌,三位華納兄弟遊戲的資深領導者獲得了晉升。
華納兄弟遊戲蒙特婁負責人 Yves Lachance 已被任命為資深副總裁,負責開發《哈利波特》和《權力遊戲》系列的作品。NetherRealm Studios 的 Shaun Himmerick 亦被任命為資深副總裁,負責《真人快打》和《DC宇宙》的產品組合。來自華納兄弟遊戲紐約的 Steven Flenory 現任中央技術與服務資深副總裁,管理遊戲與發行技術、客戶服務、品質保證及使用者研究。
「我們公司擁有世界上一些最大的系列作品,我們正在優化團隊結構,以制定長期的系列發展藍圖,讓《哈利波特》、《權力遊戲》、《真人快打》和《DC》遊戲的玩家與粉絲們感到欣喜。」
「我們公司擁有世界上一些最大的系列作品,我們正在優化團隊結構,以制定長期的系列發展藍圖,讓《哈利波特》、《權力遊戲》、《真人快打》和《DC》遊戲的玩家與粉絲們感到欣喜,」全球串流與遊戲執行長 J.B. Perrette 在一份聲明中表示。「我們很幸運擁有一批才華洋溢的開發與技術專業人員,而 Yves、Shaun 和 Steven 都是備受尊敬且擁有深厚專業知識的領導者。我期待與他們及團隊合作,努力為我們的核心系列創作出色的遊戲。」
在經歷了艱難的2025年開局後,這次重組將如何影響華納兄弟遊戲仍有待觀察。今年1月23日,時任負責人 David Haddad 將離職的消息傳出,此前公司遭遇了包括《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》和《MultiVersus》的發行問題在內的顯著挫折。
宣布關閉後者的計劃僅在一週後公布,緊接著二月又遭受了更嚴重的打擊,華納兄弟遊戲宣布將關閉 Monolith Productions、Player First Games 和華納兄弟聖地牙哥工作室,同時取消了其《神力女超人》遊戲。
當前的重組與華納兄弟去年底概述的一項策略相符。當時,公司承認其遊戲部門「表現遠未達到潛力」,將轉向利用《霍格華茲的傳承》、《真人快打》和《權力遊戲》等成功作品。DC也是更新後策略的一部分,華納兄弟探索公司執行長 David Zaslav 特別強調了蝙蝠俠作為一個至關重要的資產。
華納兄弟遊戲的變動緊隨公司內其他大大小小的調整。就在幾週前,華納兄弟探索公司宣布將很快分拆為兩個獨立的實體:全球網路部門以及串流與工作室部門。在串流媒體方面,觀眾將在未來幾個月內看到Max 恢復為 HBO Max。
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