Warhammer 40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要在社区对被视为促进“ FOMO”的事件的强烈反对之后,将游戏转变为“完整的现场服务”模型,或者害怕错过。 FOMO这个术语是指实时服务游戏经常采用的一种策略,以鼓励玩家参与度并在时间限制的虚拟项目上支出。
这种策略因建立了游戏与其社区之间的不健康关系而受到批评。由英国赌博慈善机构委托的研究在2021年委托指出,许多游戏都利用“心理推动”来促使购买战利品盒,通常利用FOMO进行限时项目或交易。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但它引入了旨在解锁独家化妆品,引发批评并将游戏标记为采用实时服务元素的社区活动。
为了回应社区的反馈,Focus Entertainment和Saber Interactive,该游戏的出版商和开发人员分别承认了有关这些事件的“冷反馈”。他们强调,他们不想将太空海洋2变成一个完整的现场服务游戏。他们向玩家保证,在这些活动期间可用的物品将在以后的所有人中访问。他们说,目标是允许最敬业的玩家更早解锁物品,而不会给更广泛的社区造成挫败感或压力。
两家公司还为解锁物品的繁琐过程道歉,并宣布他们正在研究更简化的体验。作为善意的姿态,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与太空海军陆战队2的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔。该项目是帝国守夜社区活动的一部分,该活动定于3月3日结束,以前只能通过在截止日期之前的六个班级中获得六个班级的胜利来获得。
Space Marine 2的参与者急切地期待即将到来的7.0更新,该更新有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。在创纪录的发布会使该游戏售出500万张并成为有史以来最快的战锤视频游戏之后,Focus和Saber一直在解决社区对内容的担忧,概述了未来几个月玩家期望的内容。