Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者と出版社は、「FOMO」または逃す恐れを促進するイベントに対するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変えることを目指していないと固く述べています。この用語であるFOMOは、ライブサービスゲームで頻繁に採用される戦略を指し、クイックプレーヤーのエンゲージメントと時間制限のある仮想アイテムへの支出を促進します。
このような戦術は、ゲームと彼らのコミュニティの間の不健康な関係を育むことで批判されてきました。 2021年に英国のギャンブリーウェアチャリティーが委託した研究により、多くのゲームが「心理的ナッジ」を利用して戦利品ボックスの購入を促し、しばしば限られたアイテムや取引にFOMOを活用していることが強調されています。 Space Marine 2には戦利品の箱が搭載されていませんが、排他的な化粧品のロックを解除し、批判の波を引き起こし、ゲームをライブサービス要素を採用しているとラベル付けすることを目的としたコミュニティイベントを導入しました。
コミュニティのフィードバックに応えて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveで、ゲームの出版社と開発者はそれぞれこれらのイベントに関する「コールドフィードバック」を認めました。彼らは、Space Marine 2をフルライブサービスゲームに変えようとしていないことを強調しました。彼らは、これらのイベント中に利用可能なアイテムが後日すべての人がアクセスできるようになることをプレイヤーに保証しました。彼らが述べた目標は、より幅広いコミュニティにフラストレーションやストレスを生み出すことなく、最も献身的なプレイヤーがより早くアイテムのロックを解除できるようにすることだと彼らは述べた。
企業はまた、アイテムのロックを解除するという面倒なプロセスについて謝罪し、より合理化された体験に取り組んでいると発表しました。 Goodwillのジェスチャーとして、Focus Entertainmentは、長所アカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このアイテムは、3月3日に終了する予定であり、締め切り前に6つのクラスのそれぞれで勝利を達成することによってのみ入手可能でした。
Space Marine 2のプレーヤーは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束する7.0アップデートを熱心に予想しています。ゲームが500万コピーを販売し、これまでで最も売れているウォーハンマービデオゲームになった記録的な打ち上げに続いて、フォーカスとセイバーはコンテンツに関するコミュニティの懸念に取り組んでおり、今後数ヶ月でプレイヤーが期待できることを概説しています。