概括
- 由前CD Projekt Red Developers创立的Rebel Wolves是一家电影院的首张游戏《 Dawnwalker的血》 ,并带有电影播放的预告片。
- Dawnwalker的鲜血以开放的RPG格式,黑暗的幻想环境,道德灰色的选择和流浪者的主角与巫师相呼应。
- 该游戏通过类似角色的时间管理机制引入了独特的转折。
Dawnwalker的鲜血以揭示的预告片的出现,展示了预渲染的场景和简短的游戏鞋类的融合。该预告片强调了游戏与巫师的主题相似之处,同时还结合了让人联想到角色的元素。
由Rebel Wolves开发的,是由Ex-CD Projekt红色团队成员组成的波兰工作室,为Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了贡献,最初于2024年1月宣布为DawnWalker 。
1月13日,即最初宣布这一消息后的第二天,叛军狼和出版商Bandai Namco主持了一条揭示溪流,最终以持续四个半钟的延长电影预告片的最终形式。预告片为游戏的宇宙树立了舞台,并介绍了黎明漫步者(在游戏的传说中实质上是增压的吸血鬼),以及主角科恩(Coen),他在故事的一开始就成为了黎明漫步者。
Dawnwalker的鲜血显示预告片让人想起巫师
凭借其黑暗的幻想背景,可怕的生物和开放世界的RPG框架,具有道德上模棱两可的决定, DawnWalker的鲜血引起了巫师的粉丝,尤其是那些享受以吸血鬼和道德上挑战性的血液和葡萄酒扩展的人。游戏的标语“世界需要恐惧的东西”进一步加强了这些联系。科恩(Coen)的旅程涉及道德体系,玩家可以选择他是否拥抱自己的黎明人的本性来营救他的家人还是坚持他的人性。
Dawnwalker的鲜血也从角色的书中获取了一页
虽然Dawnwalker的血液与巫师具有许多表面水平的相似性,但它通过整合角色式的时间管理机制来创新。游戏中的每个任务都会消耗时间,并且随着叛军狼的联合创始人和游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分裂来拯救Coen的家人;您决定如何花时间。”这个被称为“叙事沙盒”的设计选择意味着玩家无法在一次播放中完成所有的任务和故事弧,从而鼓励可重播性并确保每个播放都具有独特性。
目前正在针对PC和Next Gen Playstation和Xbox游戏机开发, Dawnwalker的鲜血计划是三部曲中的第一部分,Bandai Namco担任出版商。尽管尚未宣布任何特定的发布日期或启动窗口,但鉴于其2022年的开始和Triple-A预算,但最早可能最早发布了2027年发布的发布。 Rebel Wolves已承诺在2025年夏天为Dawnwalker的鲜血进行游戏揭示。
