Résumé
- Rebel Wolves, un studio fondé par l'ancien CD Projekt Red Developers, a dévoilé son premier jeu, The Blood of Dawnwalker , avec une bande-annonce de révélation cinématographique.
- Le sang de Dawnwalker fait écho au Witcher avec son format RPG en monde ouvert, son cadre fantastique sombre, ses choix moralement gris et un protagoniste paria.
- Le jeu présente une tournure unique avec les mécanismes de gestion du temps de type personne.
The Blood of Dawnwalker a fait ses débuts très attendus avec une bande-annonce de révélation, présentant un mélange de scènes pré-rendues et de brefs extraits de jeu. Cette bande-annonce met en évidence les similitudes thématiques du jeu avec le Witcher , tout en incorporant des éléments qui rappellent Persona .
Développé par Rebel Wolves, un studio polonais formé par les membres de l'équipe rouge de l'ancien projekt rouge qui ont contribué à la série Witcher et à Cyberpunk 2077 , le sang de Dawnwalker a été initialement annoncé comme Dawnwalker en janvier 2024. Le studio l'a décrit comme un RPG des joueurs significatifs, induit par le monde narratif.
Le 13 janvier, près d'un an à la journée après son annonce initiale, Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco ont organisé un flux de révélation, culminant dans une bande-annonce cinématographique prolongée qui a duré plus de quatre minutes et demie. La bande-annonce ouvre la voie de l'univers du jeu et présente les Dawnwalkers - des vampires suralimentés essentiellement dans la tradition du jeu - ainsi que le protagoniste, Coen, qui devient Dawnwalker au début de l'histoire.
Le Blood of Dawnwalker Reveul Trailer rappelle le Witcher
Avec sa toile de fond fantastique sombre, ses créatures monstrueuses et son cadre RPG en monde ouvert avec des décisions moralement ambiguës, le sang de Dawnwalker résonne profondément avec les fans de Witcher , en particulier ceux qui ont apprécié l'expansion du sang et du vin centré sur les vampires. Le slogan du jeu, "Le monde a besoin de ce qu'il craint", renforce encore ces connexions. Le voyage de Coen implique un système de moralité où les joueurs peuvent choisir s'il embrasse sa nature Dawnwalker pour sauver sa famille ou conserve son humanité.
Le sang de Dawnwalker prend également une page du livre de Persona
Alors que le sang de Dawnwalker partage de nombreuses similitudes au niveau de la surface avec The Witcher , elle innove en intégrant les mécanismes de gestion du temps de style personnage . Chaque quête du jeu consomme du temps et, comme l'a expliqué le co-fondateur et directeur de jeu des Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, "Il existe plusieurs approches pour sauver la famille de Coen sans division claire entre les quêtes principales et latérales; vous décidez de la façon dont vous passez le temps." Ce choix de conception, surnommé un «bac à sable narratif», signifie que les joueurs ne peuvent pas compléter toutes les quêtes et les arcs d'histoire en une seule fois, encourageant la reéplaquabilité et garantir que chaque jeu est unique.
Actuellement en développement pour PC et PlayStation de nouvelle génération et Xbox Consoles, le sang de Dawnwalker est prévu comme le premier épisode d'une trilogie, Bandai Namco étant l'éditeur. Bien qu'aucune date de sortie ou fenêtre de lancement spécifique n'ait été annoncée, compte tenu de son début de départ en 2022 et de son budget Triple-A, une version 2027 semble probable au plus tôt. Rebel Wolves a promis une révélation de gameplay pour le sang de Dawnwalker à l'été 2025.
