Zusammenfassung
- Rebel Wolves, ein Studio, das von ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern gegründet wurde, stellte ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker mit einem filmischen Enthüllungstrailer vor.
- Das Blut von Dawnwalker widerspiegelt den Witcher mit seinem RPG-Format mit offener Welt, einer dunklen Fantasie, moralisch graue Auswahl und einem Ausgestoßenen Protagonisten.
- Das Spiel führt eine einzigartige Wendung mit personenähnlichen Zeitmanagementmechanik vor.
Das Blut von Dawnwalker gab sein mit Spannung erwarteter Debüt mit einem Enthüllungstrailer und zeigte eine Mischung aus vorbereiteten Szenen und kurzen Gameplay-Snippets. Dieser Trailer unterstreicht die thematischen Ähnlichkeiten des Spiels mit dem Witcher und enthält gleichzeitig Elemente, die an die Persona erinnern.
Entwickelt von Rebel Wolves, einem polnischen Studio, das von Mitgliedern des Ex-CD-Projekts gegründet wurde, die zu der Witcher- Serie und Cyberpunk 2077 beigetragen haben, wurde das Blut von Dawnwalker im Januar 2024 als Dawnwalker angekündigt. Das Studio beschrieb es als narrative, offene RPG-RPG-Set in einer dunklen Fantasie, die in einer dunklen Fantasie in einer wesentlichen Spielerweltspartner einsetzt.
Am 13. Januar, fast ein Jahr nach seiner ersten Ankündigung, veranstaltete Rebel Wolves und Publisher Bandai Namco einen Enthüllungstream, der in einem erweiterten filmischen Trailer über viereinhalb Minuten gipfelte. Der Trailer bereitet die Bühne für das Universum des Spiels und führt die Dawnwalkers vor - im Wesentlichen aufgeladene Vampire innerhalb der Überlieferung des Spiels - sowie der Protagonist Coen, der bei Anfang der Geschichte zu einem Dawnwalker wird.
Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer erinnert an den Hexer
Mit seiner dunklen Fantasie-Kulisse, monströsen Kreaturen und RPG-Rahmen für offene Welt mit moralisch mehrdeutigen Entscheidungen schwingt das Blut des Dawnwalker-Rahmens bei den Witcher- Fans, insbesondere den Vampire-zentrierten und moralisch herausfordernden Blut- und Weinausdehnungen , zutiefst mit den Witcher-Fans. Der Slogan des Spiels "Die Welt braucht das, was es fürchtet", verstärkt diese Verbindungen weiter. Coens Reise beinhaltet ein Moralsystem, bei dem Spieler entscheiden können, ob er seine Natur in der Dawnwalker umarmt, um seine Familie zu retten oder an seiner Menschlichkeit festzuhalten.
Das Blut von Dawnwalker nimmt auch eine Seite aus Personas Buch ein
Während das Blut von Dawnwalker viele Ähnlichkeiten auf Oberflächenebene mit dem Witcher teilt, ist es innoviert, indem es die Zeitmanagementmechanik im Stil der Persona -Art integriert. Jede Quest im Spiel verbraucht die Zeit, und als der Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves und Game Director Konrad Tomaszkiewicz erklärte: "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne eine klare Aufteilung zwischen Haupt- und Nebenquests; Sie entscheiden, wie Sie Zeit verbringen." Diese Designauswahl, die als "narrative Sandbox" bezeichnet wird, bedeutet, dass Spieler nicht alle Quests und Handlungsbögen in einem Durchspiel abschließen können, um die Wiederholbarkeit zu fördern und sicherzustellen, dass sich jeder Durchspiel einzigartig anfühlt.
Das Blut von Dawnwalker ist derzeit in der Entwicklung für PC- und Next-General PlayStation- und Xbox-Konsolen und ist der erste Teil einer Trilogie, wobei Bandai Namco als Verlag fungiert. Obwohl angesichts seines Starts von 2022 und dem Triple-A-Budget kein spezifisches Veröffentlichungsdatum oder ein Startfenster angekündigt wurde, scheint eine Veröffentlichung von 2027 zum frühesten wahrscheinlich wahrscheinlich zu sein. Rebel Wolves hat im Sommer 2025 ein Gameplay -Enthüllung für das Blut von Dawnwalker versprochen.
