随着距离怪物猎人Wild的发布,Capcom为玩家提供了PC基准工具来测试其系统的兼容性。令人惊讶的举动,Capcom还降低了官方的PC系统要求,使游戏更易于更广泛的玩家。
正如最近的Capcom聚光灯下所揭示的那样, Monster Hunter Wilds的PC基准现在已经存在于Steam上。启动后,该工具需要一些时间来编译着着色器,但是它是用户友好的,并清楚地表明了您的系统性能。强烈建议运行此基准,尤其是如果您有兴趣了解新调整的系统要求如何影响您的游戏玩法。
以前,以每秒60帧(启用框架生成)为60帧的1080p分辨率需要强大的设置,包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,在基准测试的更新页面上,Capcom已将这些要求向下修改。对于那些针对推荐设置的人,该设置以每秒60帧的范围针对1080p(FHD),并启用了框架生成,新规格如下:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
这些更新的要求表明,Monster Hunter Wild应该以1080p和每秒60帧的速度顺利运行,并且在要求较小的设置上启用了框架的生成。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物

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与Beta测试相比,基准测试的早期用户反馈表明性能的改善,尤其是在启用帧生成的情况下。但是,蒸汽甲板仍然是平稳运行游戏的不可能的候选者,因为我自己在设备上的测试的产生少于最佳结果。
另一个重大的变化是减少存储要求。以前,Monster Hunter Wilds要求140 GB的SSD空间,但现在已将其降低到75 GB。鉴于逐年增加文件尺寸的趋势,这种减少是非常出乎意料的。
有关对Monster Hunter Wilds的更多见解,请查看我们最近的IGN First Coverage,其中包括与Apex Monster Nu Udra等强大生物的详细相遇,以及Capcom最新一期的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。