Mit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds hat Capcom den Spielern ein PC -Benchmark -Tool zur Verfügung gestellt, um die Kompatibilität ihrer Systeme zu testen. In einem überraschenden Schritt hat Capcom auch die offiziellen PC -Systemanforderungen gesenkt, was das Spiel für ein breiteres Spektrum von Spielern zugänglicher macht.
Wie während des jüngsten Capcom -Spotlight enthüllt, ist der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds jetzt mit Steam lebt . Beim Start benötigt das Tool einige Zeit, um Shader zu kompilieren, aber es ist benutzerfreundlich und bietet einen klaren Hinweis auf die Leistung Ihres Systems. Es wird dringend empfohlen, diesen Benchmark auszuführen, insbesondere wenn Sie verstehen möchten, wie sich die neu angepassten Systemanforderungen auf Ihr Gameplay auswirken könnten.
Zuvor erforderte die Erzielung von 1080p -Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde (mit aktiviertem Rahmengenerierung) ein robustes Setup, einschließlich einer NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700xt -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.
Auf einer aktualisierten Seite, die den Benchmark begleitet , hat Capcom diese Anforderungen jedoch nach unten überarbeitet. Für diejenigen, die auf die empfohlenen Einstellungen anstreben, die auf 1080p (FHD) auf 60 Frames pro Sekunde abzielen, wobei die Rahmengenerierung aktiviert ist, sind die neuen Spezifikationen wie folgt:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Speicher: 16 GB
- Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)
Diese aktualisierten Anforderungen deuten darauf hin, dass Monster Hunter Wilds mit 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos verlaufen sollte, wobei die Rahmenerzeugung bei einem etwas weniger anspruchsvollen Setup als zuvor aktiviert ist.
Alle Monster in Monster Hunter Wilds

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Frühe Benutzer -Feedback aus dem Benchmark weist im Vergleich zum Beta -Test auf bemerkenswerte Leistungsverbesserungen hin, insbesondere bei aktivierter Frame -Erzeugung. Das Dampfdeck bleibt jedoch ein unwahrscheinlicher Kandidat für die reibungslose Ausführung des Spiels, da meine eigenen Tests auf dem Gerät weniger als optimale Ergebnisse lieferten.
Eine weitere signifikante Änderung ist die Reduzierung der Speicheranforderungen. Zuvor forderte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber dies wurde nun auf 75 GB gesenkt. Angesichts des Trends der Steigerung der Dateigrößen von Jahr zu Jahr ist diese Reduzierung ziemlich unerwartet.
Weitere Einblicke in Monster Hunter Wilds finden Sie in unserer jüngsten IGN First Coverage, die detaillierte Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra und unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Ausdruck enthält. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.