Com o lançamento da Monster Hunter Wilds a apenas algumas semanas, a Capcom forneceu aos jogadores uma ferramenta de referência para PC para testar a compatibilidade de seus sistemas. Em uma jogada surpreendente, a Capcom também reduziu os requisitos oficiais do sistema de PC, tornando o jogo mais acessível a uma gama mais ampla de jogadores.
Conforme revelado durante os recentes holofotes da Capcom, o benchmark de PC para Monster Hunter Wilds está agora ao vivo no Steam . Após o lançamento, a ferramenta requer algum tempo para compilar shaders, mas é fácil de usar e fornece uma indicação clara do desempenho do seu sistema. É altamente recomendável executar essa referência, especialmente se você estiver interessado em entender como os requisitos do sistema recém -ajustados podem afetar sua jogabilidade.
Anteriormente , alcançar a resolução de 1080p a 60 quadros por segundo (com geração de quadros habilitada) exigia uma configuração robusta, incluindo um NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou placa gráfica AMD Radeon RX 6700XT; um Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X ou AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB de RAM.
No entanto, em uma página atualizada que acompanha a referência , a Capcom revisou esses requisitos para baixo. Para aqueles que visam as configurações recomendadas, que têm como alvo 1080p (FHD) a 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada, as novas especificações são as seguintes:
- OS: Windows 10 (necessário 64 bits) / Windows 11 (necessário 64 bits)
- Processador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Memória: 16 GB
- Carta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (VRAM de 8 GB)
- Armazenamento: 75 GB (SSD necessário)
Esses requisitos atualizados sugerem que o Monster Hunter Wilds deve funcionar sem problemas a 1080p e 60 quadros por segundo, com a geração de quadros ativada em uma configuração um pouco menos exigente do que antes.
Todos os monstros em Monster Hunter Wilds

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O feedback antecipado do usuário da referência indica melhorias notáveis no desempenho em comparação com o teste beta, particularmente com a geração de quadros ativada. No entanto, o Steam Deck continua sendo um candidato improvável para executar o jogo sem problemas, pois meus próprios testes no dispositivo produziram resultados menos do que ótimos.
Outra mudança significativa é a redução nos requisitos de armazenamento. Anteriormente, Monster Hunter Wilds exigia 140 GB de espaço SSD, mas isso agora foi reduzido para 75 GB. Dada a tendência de aumentar os tamanhos dos arquivos ano a ano , essa redução é bastante inesperada.
Para obter mais informações sobre o Monster Hunter Wilds, confira nossa recente cobertura IGN First, que inclui encontros detalhados com criaturas formidáveis, como o Monster Nu Udra , e nossas impressões práticas finais da última parte da Capcom . Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.