隨著距離怪物獵人Wild的發布,Capcom為玩家提供了PC基準工具來測試其係統的兼容性。令人驚訝的舉動,Capcom還降低了官方的PC系統要求,使遊戲更易於更廣泛的玩家。
正如最近的Capcom聚光燈下所揭示的那樣, Monster Hunter Wilds的PC基準現在已經存在於Steam上。啟動後,該工具需要一些時間來編譯著著色器,但是它是用戶友好的,並清楚地表明了您的系統性能。強烈建議運行此基準,尤其是如果您有興趣了解新調整的系統要求如何影響您的遊戲玩法。
以前,以每秒60幀(啟用框架生成)為60幀的1080p分辨率需要強大的設置,包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,在基準測試的更新頁面上,Capcom已將這些要求向下修改。對於那些針對推薦設置的人,該設置以每秒60幀的範圍針對1080p(FHD),並啟用了框架生成,新規格如下:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
這些更新的要求表明,Monster Hunter Wild應該以1080p和每秒60幀的速度順利運行,並且在要求較小的設置上啟用了框架的生成。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物

20張圖像



與Beta測試相比,基準測試的早期用戶反饋表明性能的改善,尤其是在啟用幀生成的情況下。但是,蒸汽甲板仍然是平穩運行遊戲的不可能的候選者,因為我自己在設備上的測試的產生少於最佳結果。
另一個重大的變化是減少存儲要求。以前,Monster Hunter Wilds要求140 GB的SSD空間,但現在已將其降低到75 GB。鑑於逐年增加文件尺寸的趨勢,這種減少是非常出乎意料的。
有關對Monster Hunter Wilds的更多見解,請查看我們最近的IGN First Coverage,其中包括與Apex Monster Nu Udra等強大生物的詳細相遇,以及Capcom最新一期的最終動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。