具有丰富经验的独立开发人员为原始的Nintendo Switch创建游戏,提供了令人信服的理由,为什么Mario Kart 9的简短瞥见了一个更强大的Nintendo Switch 2。上周的硬件揭示了相当大的兴奋,但Nintendo对Switch 2的技术能力仍然保持沉默。虽然像新的Joy-Cons一样升级,重新设计的支架以及更大的外形升级,但控制台的原始功率仍然没有公开。
但是,揭示视频中的Mario Kart 9素材可能会提供线索。在最近的YouTube视频(通过GamesRadar)中,Sungrand Studios的独立开发人员Jerrel Dulay(一位经验丰富的Wii U和3DS冠军)的资深人士(Argues)旨在实现大幅度提高功率。
Mario Kart 9-首先看

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Dulay强调了在汽车和纹理上使用“基于物理的着色器”。这些阴暗器受照明和反射影响,在原始开关上的计算要求通常会影响帧速率。然而,马里奥卡丁车9镜头与详细的材料反射广泛展示了这些着色器。
Digital Foundry的2023年末报告(以及随后的Switch 2主板泄漏)建议将NVIDIA T239 ARM移动芯片纳入约1536个CUDA核心 - 与原始Switch的Tegra X1芯片相比,仅256个芯片。这仅代表CUDA核心数量增加了500%。
Dulay强调了高分辨率的地面纹理,并指出了它们的记忆要求。谣传开关2中的12GB RAM(与原始的4GB相比),并且可能会直接解决此问题的可能性更快的RAM速度(与原始的1600MHz相比,最高7500MHz)。增加的带宽允许更快的纹理加载和使用众多独特的高分辨率纹理。
此外,Dulay指出了“真正的体积照明”的存在 - 众所周知的GPU征税和遥远的阴影,这是以前在原始开关上限制的计算昂贵元素。使这些效果顺利进行的能力表明,功率可提高。
高分辨率纹理,角色模型中的许多多边形,实时布物理学和先进的照明效应的结合都指向加工能力的显着飞跃。 Switch 2在处理这些功能时的性能同时强烈地表明,与其前身相比,图形功能的大幅提高。
尽管我们在4月的Nintendo Direct中等待更多细节和镜头,但Dulay的分析为Nintendo Switch 2的预期图形能力提供了宝贵的见解。请继续关注IGN的更多覆盖范围。
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