Ein Indie -Entwickler mit umfangreiche Erfahrung, die Spiele für den ursprünglichen Nintendo Switch erstellen, hat überzeugende Gründe angegeben, warum der kurze Blick auf Mario Kart 9 einen deutlich leistungsstärkeren Nintendo -Switch 2. Die Hardware in der vergangenen Woche enthüllte eine beträchtliche Aufregung, doch Nintendo blieb über die technischen Fähigkeiten von Switch 2 von Switch 2. Während Upgrades wie neue Joy-Cons, ein neu gestalteter Ständer und ein größerer Formfaktor offensichtlich sind, bleibt die rohe Kraft der Konsole nicht bekannt.
Das Mario Kart 9 -Filmmaterial im Enthüllungsvideo kann jedoch Hinweise bieten. In einem kürzlichen YouTube -Video (über GamesRadar) sind der Indie -Entwickler Jerrel Dulay von Sungrand Studios - ein Veteran, der die Arbeit an Wii U- und 3DS -Titeln zugeschrieben hat - für eine erhebliche Erhöhung der Macht.
Mario Kart 9 - Erster Blick

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Dulay unterstreicht die Verwendung von "physikalisch basierten Shadern" für die Autos und Texturen. Diese von Beleuchtung und Reflexionen betroffenen Shader waren auf dem ursprünglichen Schalter rechnerisch anspruchsvoll und wirkten sich häufig auf Bildraten aus. Das Mario Kart 9 -Filmmaterial zeigt diese Shader jedoch zusammen mit detaillierten materiellen Reflexionen ausführlich.
Der Bericht über den späten 2023 -Bericht von Digital Foundry (und den nachfolgenden Schalter 2 Motherboard -Lecks) deuteten auf die Aufnahme eines Nvidia T239 Arm Mobile Chip mit ungefähr 1536 CUDA -Kernen - ein signifikanter Sprung aus dem Tegra X1 -Chip des ursprünglichen Switchs mit nur 256.
Dulay betont die hochauflösenden Bodentexturen und bemerkt ihre Gedächtnisanforderungen. Die gemunkelten 12 GB RAM im Switch 2 (im Vergleich zum 4 GB des Originals) und das Potenzial für signifikant schnellere RAM -Geschwindigkeiten (bis zu 7500 MHz im Vergleich zum 1600 -MHz) des Originals befassen sich direkt. Die erhöhte Bandbreite ermöglicht eine schnellere Ladenbelastung und die Verwendung zahlreicher einzigartiger, hochauflösender Texturen.
Darüber hinaus verweist Dulay auf das Vorhandensein von "echtem volumetrischen Beleuchtung"-ein notorisch anstrengter Besteuerung der GPUs-und weit Distanzschatten, beide rechnerisch teure Elemente, die zuvor auf dem ursprünglichen Schalter begrenzt waren. Die Fähigkeit, diese Effekte reibungslos zu rendern, deutet auf einen erheblichen Leistungsschub hin.
Die Kombination von hochauflösenden Texturen, zahlreichen Polygonen in Charaktermodellen, Echtzeit-Stoffphysik und fortschrittlichen Beleuchtungseffekten deuten auf einen signifikanten Sprung in der Verarbeitungsleistung hin. Die Leistung von Switch 2 beim Umgang mit diesen Merkmalen schlägt im Vergleich zu seinem Vorgänger einen erheblichen Anstieg der grafischen Fähigkeiten im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Während wir in Nintendo Direct von April auf weitere Details und Filmmaterial warten, bietet Dulays Analyse wertvolle Einblicke in die erwartete grafische Leistung des Nintendo -Switch.
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